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作品相关 文中出现过的怪物词缀整理



    冰冷强化LV1:+66%最小冰伤害—+100%最大冰伤害,冰冻时间+2秒,防冰+75%如果死亡,放出怪物同级的冰爆。

    幽灵一击:防火+20%防电+20%防冰+20%攻击次数x2在火,电,冰,毒等魔法攻击中选取:+66%最小元素攻击伤害力/+100%最大元素攻击伤害力。

    闪电强化LV1:+66%最小闪电伤害—+100%最大闪电伤害,防闪电+75%,受到攻击会激发等同怪物等级的充能弹,攻击时会触发闪电链,闪电链跳动次数等同闪电强化等级。

    火焰强化LV1:+66%最小火焰伤害—+100%最大火焰伤害,防火+75%。该伤害可附加在火球术上,当目标死亡时释放一次等同于自身等级的尸爆。

    带电:闪电强化的进阶能力。拥有带电特质的怪物有额外的闪电抗性,普通攻击附带50%的闪电伤害,有一定几率为目标附加感电状态,令其受到的闪电伤害增加20%,持续3秒,可叠加。同时带点单位受到攻击会自动向周围30米内发出充能弹,充能弹等级为带电单位等级/3。

    快速:这个特质的怪物的攻击、施法和移动速度更快。这种怪物没有额外的抗性,单次攻击也不会造成更多伤害。怪物的移动速度提高40%,怪物的攻击速度增加20%,怪物的施法速度增加10%。

    结群:稀有怪物限定的特殊属性,结群怪物的爪牙数量更多,结群的稀有怪物或首领比其他稀有怪物多三只爪牙。

    亵渎:向目标脚下释放直径5米左右的火圈,对站在火圈上的目标造成每秒300(20级之前)左右伤害,每次沾染到亵渎之火,亵渎之火必然在目标身上燃烧两秒。

    复仇者:一群同时拥有复仇者特技的怪物,任何其中一个成员死亡,将会使得其它成员狂暴。每倒下一个成员都会获得攻击速度,移动速度和伤害的提升30%,直到被击杀为止。这个效果可以最多叠加三次,每倒下一名成员都会让其它怪物更强大。

    冰冻:冰冷强化的进阶能力,普通攻击附加50%冰伤害,有一定几率冰冻对手,冰冻时间2秒,被冰冻目标速度降低50%,可叠加。拥有冰冻能力的怪物会周期性释放冰球,冰球持续时间5秒,五秒后爆炸,对10米范围内所有目标造成50*怪物等级的伤害,并冻结目标并冻结3秒。冻结时无法移动,无法使用技能和道具。技能CD15秒。首领级怪物一次释放3个冰球,喽啰一次释放2个冰球。

    瞬移:将自身向指定位置传送一小段距离。技能CD15秒

    筑墙:释放出一道土墙,可以阻碍地面单位的移动,墙壁不会受到任何伤害,墙壁是无法被摧毁的并且可以挡住部分法术,墙壁也不会反弹或弹开攻击,持续5秒.技能CD20秒。首领每次筑三面墙,喽啰筑一面墙。

    轰炮:轰炮特质的怪物除了普通攻击之外向轮回者所在的位置发射连续3枚火弹。每枚火弹造成300(伤害有怪物等级决定,20级之前300)左右物理伤害和火焰伤害,落地后会造成半径一米的小范围AOE。技能无CD。轰炮的固定射程为20米,其为固定弹道,不会自动缩短。

    熔火:火焰强化的进阶能力。这个特质的怪物拥有较高的火焰抗性,并在攻击时附加50%火焰伤害。拥有火径和炎爆两个特效。火径:熔火特质的怪物在行走时会留下无数燃烧的熔岩池,轮回者或他的盟友靠近或站立在上面时会受到周期性的火焰伤害,伤害为怪物等级*5/秒,并会被点燃。被点燃的目标身上会出现火焰特效,受到火焰伤害增加50%,持续5秒。炎爆:熔火特质的怪物被击杀之后,怪物会留下一个强大的火球,火球持续存在3秒后爆炸,爆炸半径5米。爆炸半径内的轮回者和其盟友将被重创。(伤害有怪物等级决定,20级前,爆炸伤害为3000)

    幻象:这项特质的怪物可以创造出和自己一样危险的分身。拥有幻象特质的怪物可以生成3个镜像,镜像拥有主体同样的生命25%的伤害,受到200%-300%的伤害,继承怪物本身被动特性。无论是首领还是喽啰,每个怪物的幻象数量都是恒定的3个。击杀幻象无法获得经验和战利品,幻象无法再制造幻象。

    强命:拥有这个特质的怪物会拥有额外的生命值和超强生命恢复能力。强命特质的怪物拥有普通怪物150%的血量,并拥有额外5%生命上限每秒的生命恢复速度。

    护盾:拥有这个特质的怪物在受到攻击时会触发一个短暂免疫所有伤害的护盾。在受到第一次攻击时,拥有护盾特质的怪物会在身上触发出一个免疫所有物理魔法伤害,免疫任何控制技能的蓝色魔法护盾,护盾持续5秒,冷却时间30秒。

    生命链接:这项特质的怪物物其小队必须最少拥有2名怪物才能生效。生命链接状态下的怪物受到伤害时,伤害会分摊给所有拥有生命链接特质的成员。

    吸血:这个特质的怪物在攻击玩家时可以获取一部分生命值。怪物对玩家造成伤害的20%将返还为生命值治疗自己。

    瘟疫:毒素强化的进阶能力。这个特质的怪物拥有较高的毒素抗性,并在攻击时附加50%毒素伤害。拥有猛毒一击,毒气光环和酸云毒雾三个特效。猛毒一击,怪物的攻击造成毒伤害,并有50%几率造成被命中之后目标身上会出现一股绿色液体的特效,在绿色毒液持续的十五秒内,目标完全无法恢复生命力,包括但不限于生命再生、治愈、生命窃取等。毒气光环:怪物身上有一股绿色的剧毒气体包围,毒气会对靠近的敌人造成伤害,缓慢而持续地消耗目标的生命值,每秒消耗1%生命上限的生命值,持续30秒。酸云毒雾:瘟疫特质的怪物在受到一定伤害或者死后会留下一滩绿色的五米直径的毒云,毒云半径内的任何玩家和其盟友均会持续受到缓慢的伤害。首领级怪物的生命上限每降低25%,喽啰怪物生命上限每降低50%就会触发并留下一滩剧毒粘液池般的毒云。毒云持续时间30秒,每秒造成生命上限1%的伤害。

    伤害反弹:当敌人对具备该特质的生物攻击的时候,伤害会按一定百分比反射到进攻者的身上。敌人进行攻击时将受到伤害的百分比反馈给进攻者,反弹伤害的对象包括但不限于近战攻击者,对远程攻击和魔法伤害也会返还伤害。伤害反弹的百分比为20%。

    梦魇:这个特质的怪物具备恐惧打击能力,被他们攻击到的敌人都会有概率陷入恐慌之中而四处奔逃。攻击拥有25%概率让敌人陷入5秒的恐惧之中。

    漩涡:这个特质的怪物具备牵引能力,能够将周围的敌人拉到自己的身边。将三十米内的所有敌人拉到自己的身边,CD15秒。牵引效果不会造成伤害和额外伤害。

    诅咒:这个特质的生物在击中敌人时,会有一定概率自动为敌人释放伤害加深诅咒效果。有25%的概率释放伤害加深诅咒,诅咒持续时间30秒。重复施展将刷新持续时间,伤害加深将让被诅咒目标受到100%的额外伤害。

    火链:这个特质的成员之间有一道火焰锁链相互连接。整个小队成员之间都有火链连接,触碰或者接近火链的敌人都会受到伤害。火链每次造成伤害都达到300点。(三十级之前都为300点。)

    秘法加持:秘法加持的怪物每几秒秒都可以召唤出闪烁的秘法能量球。这个球状物会发射秘法射线并在旋转一圈左右之后消失。具体效果,怪物可以召唤致命的秘法天球【秘法哨兵】,秘法天球3秒后发出一道10米长秘法射线。这些射线会以秘法天球旋转,并伤害一切其行径上的玩家。无论是靠近秘法天球还是被射线扫中之后都会受到大量秘法伤害。CD时间3秒,伤害500每次(三十级之前)。

    投射抑制:投射抑制的怪物又有一个半径十米的领域空间,领域空间具备抑制光环效果,所有进入这个领域当中的箭矢或投射性魔法,技能,武器都将受到减速效果影响,经过光环的所有飞行物速度被减少80%,当飞行物离开光环半径或怪物被击杀时飞行物速度恢复。只有首领和头目才能具备这项特质!

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