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作品相关 二十四级马克最新属性,装备,技能,死灵仆从



    马克

    24级死亡骑士12级死灵法师

    属性

    力量122+(130)

    敏捷43

    体质112+(85)

    精力43

    剩余属性点0

    生命值1970/1970

    符文能量0/(100+20)

    死亡骑士符文:2冰霜,2鲜血,2暗影(邪恶)

    面板伤害(武器伤害):{69+(2+5)/2【盾牌伤害】+(2+5)/2【艾利屈之眼附加伤害】}*(1+252/100)=267.5

    生命偷取:20%

    通用技能:

    1进攻专精LV2(出冲锋,顺势斩)

    冲锋LV1:以双倍的移动速度冲向目标,冲锋距离30米

    冲锋LV3:以4倍的移动速度冲向对手,冲锋距离50米

    冲锋LV2(500exp):衍生被动特效,你可以随时中断冲锋状态。

    冲锋LV3(1000exp):衍生被动特效,冲锋命中的目标,将陷入1.5秒眩晕

    顺势斩LV1:被动每当成功杀死一个敌人时,会顺势对相邻的最近的敌人发动一次普通攻击。

    2防御专精LV1(主动搭档)

    主动搭档LV1:瞬间摆出格挡姿势,抵挡该次攻击,冷却30秒,需要盾牌

    主动搭档LV3:瞬间摆出格挡姿势,抵挡该次攻击,冷却15秒,需要盾牌主动摆出格挡姿势,用盾牌防御敌人攻击。防御成功不会消耗生命力,消耗体力和盾牌的耐久度减少12%。敌人攻击的瞬间利用主动格挡防御成功就不消耗体力。只能防御前方180度内的敌人攻击,不能防御敌人的重击(力量对抗中力量差距两倍以上的攻击或强力双倍伤害的技能,碾压和幽灵一击就属于重击)攻击。

    主动搭档LV2重击防御(500exp):重击可以被防御了,虽然无法做到完全免伤,仍会造成伤害,而且盾牌耐久大量消耗,但受到的伤害大幅减少,并且因为不是直接受到伤害,大部分重击中的攻击特效不会触发,如毒素,流血效果

    主动搭档LV3反击(1000exp):在一次成功的防御后,趁着敌人攻击失败的空档,可以利用盾牌在短距离内发动一次反冲击,伤害与盾牌的格挡能力和力量有关。重击防御后无法反击。

    3武器掌握LV2(可以使用钉头锤)

    4防具掌握LV1(盾牌)

    专有技能:

    1冰霜专精LV5+1(作响的金属)+1(腐朽的把手)

    冰霜专精——子技能:

    (1)霜之疫病LV1:被动冰霜之力令敌人感染疾病,每隔5秒爆发一次冰属性伤害,持续时间15秒。

    霜之疫病LV2:疾病效果得到强化,感染霜之疫病的敌人减少15%的移动速度和攻击速度。每隔4秒爆发一次冰属性伤害,持续时间16秒。

    (2)寒冰之触LV1消耗一点冰霜符文,向敌人发动一次中等距离的100%武器伤害的冰属性伤害,并向目标殖入霜之疫病,可产生符文能量。

    (3)冰霜锁链LV1:沉重的寒冰锁链束缚目标,使其移动速度降低95%。目标的移动速度每秒恢复10%,持续10秒。

    冰霜锁链LV2:冰霜锁链会附加100%武器伤害的伤害,并对目标殖入霜之疫病,可产生符文能量。

    (4)冰灵盾LV1:每次消耗符文点,或累计消耗50点符文能量,冰霜的力量就会在死亡骑士身体的表面形成一层冰霜之盾,每层冰霜之盾可吸收(冰霜专精等级+冰灵盾等级)*力量/5的伤害后破碎,当冰灵盾破碎,迸射的碎冰将对直径5米内所有敌人造成所吸收伤害值的伤害。冰灵盾所造成伤害将平摊在伤害范围内所有敌人身上。每种符文,一分钟内只能产生一层冰灵盾,冰灵盾可叠加,冰灵盾持续时间为20秒。

    冰灵盾LV2:每层冰灵盾破碎后,会产生一团霜雾效果,霜雾笼罩死亡骑士直径5米以内区域,每团霜雾将为死亡骑士的冰霜伤害+5%,每团持续10秒,可叠加,每叠加一层都将重新刷新其持续时间。该伤害提升效果只提升冰霜伤害。包括但不限于疫病效果,和武器的冰属性附加伤害。

    冰灵盾LV2+2+3

    (5)冰墙LV2:守护冰霜骑士的特有技能,为了护卫死灵大军中的施法者,冰霜骑士们被赋予了使用冰霜之力塑造冰封之墙的能力。随着死亡骑士对冰霜专精的熟练掌握和深入探索,冰墙会出现多种不同的特性。

    冰墙LV1:制造一堵总体积(冰霜专精等级+冰墙等级)平方的冰霜之墙,它的形状由死亡骑士决定,越简单的冰墙所需施法时间越短。预设的几种通用形状为瞬发。该冰墙拥有死亡骑士体质*5的耐久度,固定减伤75%。持续时间3分钟。每天冰霜死亡骑士获得三次无消耗施法机会。超过三次,每次消耗2冰霜。

    冰墙LV2:崎岖外表特效LV1(抱歉啊山岭巨人)死亡骑士的冰墙被塑造出了崎岖不平的外貌,这些狰狞的表象,不仅提供了低级恐吓效果,还大大增强了冰墙的抗打击力。冰墙附近30米内敌人得到一级恐惧术效果,士气-1,且所有低于15点以下的伤害,无法撼动冰墙(免疫15点以下物理伤害)

    崎岖外表特效可以通过搜寻奇异物品,或融入共鸣技能得到提升,类似于邪恶死亡骑士‘死亡缠绕’的蜂群特效。

    冰墙LV3——引爆特效,战略法术‘神秘水晶’融合进了冰墙中,因此马克得到了可以在必要时将冰墙引爆的能力,当冰墙被引爆,会对周围15米范围内敌人造成一次无差别的冰属性爆炸伤害,伤害总量为冰墙所剩余的耐久度,该伤害属于魔法伤害受法伤加成。同时引爆,将消耗2点战略法力。

    冰墙LV3+2

    (6)冰霜灵气LV2:死亡骑士及其部署能通过死亡骑士的冰霜灵气获得强化,大幅提高死亡骑士的体力,生命力护甲值和抗打击能力,以及作战能力。

    冰霜灵气LV1:死亡骑士的体力,生命力+10%,护甲值+60%,减少受到的所有伤害的10%。

    冰霜灵气LV2:冰霜灵气获得光环效果,所有死亡骑士五十米半径内的友军将同时获得冰霜灵气加成效果。光环效果启动时,将持续占用死亡骑士的一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。

    冰霜灵气LV3:冰霜灵气的效果获得增强,强化后的冰霜灵气所有增益效果增加50%。强化效果只对死亡骑士本身有效!

    (7)冰霜之径LV1:死亡骑士的冰冷光环在其脚下制造一片寒冰,固化脚下的范围,使其所在小队或团队50米内的成员可以其上(包括水上)自由行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用,它将持续占用一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。

    冰霜之径LV2:冰霜之径存在时,会为死亡骑士创造合适的作战地形,它会自动对抗对方的地形魔法,如泥沼术,火焰之径等类似魔法。若冰霜之径在对抗中获胜,则死亡骑士将无视这些魔法带来伤害和负面状态,变得不可阻挡。

    (8)湮没LV1:野蛮的瞬发攻击,造成248%的武器伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果可使该伤害总量提高12.5%,并吞噬目标身上所有的疫病效果。近战攻击,物理伤害,瞬发。消耗一冰霜,一邪恶。

    (9)凛风冲击LV1:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10米范围内的所有敌人造成150%到200%武器伤害值的冰霜伤害,施法距离20米,瞬发技能,冷却时间8秒。消耗一冰霜,一邪恶。

    (10)冰封之韧LV1:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,移动速度降低50%,持续12秒,冷却时间20秒。消耗符文能量20点。

    2死亡之握LV1:运用暗影的力量,向目标伸出暗影组成的绳索,将目标拖拽到死亡骑士身前,并造成束缚。射程30米,束缚2秒,冷却时间1分钟,消耗1点邪恶符文,瞬发技能。

    3死亡缠绕LV1:死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴,射程30米,伤害与力量和精力以及死亡缠绕等级有关,治愈效果为伤害值的两倍,消耗40点符文能量,瞬发技能,法术伤害。

    死亡缠绕LV2(这本是邪恶死亡骑士才可以提升的能力,但战略施法能力的融入不可逆转,因此获得了特殊的效果)滋扰蜂群,该蜂群效果需开启,开启后,每次‘死亡缠绕’将额外消耗1点英雄法力值(英雄无敌法力值),‘死亡缠绕’会得到额外的‘滋扰蜂群’,得到等同‘蜂群滋扰’的额外效果。该‘蜂群滋扰’效果不计入战略施法,不受10倍加成,但受死亡骑士的法伤加成。

    4鲜血打击LV1:造成130%的武器伤害,并且目标身上的每个疫病效果,会增加25%的武器伤害。近战瞬发打击,消耗1鲜血。

    5暗影打击LV1:造成110%的武器伤害,并使之感染血之疫病(需要鲜血专精)近战瞬发打击,消耗1邪恶。

    6符文专注:与其他施法职业不同,死亡骑士的法术暴击可造成双倍伤害。

    7黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续时间3秒,冷却时间8秒,施法距离30米,瞬发,物理特性,无视魔法免疫。

    8枯萎凋零LV1:以暗影之力腐蚀死亡骑士指定的范围,并对该区域内敌人造成每秒33(实际33*1.40)点的暗影伤害,并造成大量威胁值。射程30米,范围半径3.5米,持续时间10秒,消耗1鲜血1冰霜1邪恶,瞬发,无需引导。

    9无光之盾LV1(这又是邪恶死亡骑士的核心技能,可惜冰霜骑士无法将其升级):用暗影能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量【(施法者体质+精力)*2*(1+精力/100)】的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害以物理伤害的形式反馈给周围15米范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。施法距离:35米。消耗1点暗影和50点符文能量,瞬发法术能力,对魔免单位无法加持。

    10血液沸腾LV1:死亡骑士以掌控鲜血的力量,引发死亡骑士附近半径30米范围内所有敌方目标体内血液的沸腾,对他们造成80%武器伤害值+60点的一次性伤害。瞬发技能,消耗一鲜血。

    11死亡打击LV1:死亡骑士致命的打击能力,对目标造成60%武器伤害附加67点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害15%的生命值。近战瞬发技能,消耗一冰霜,一邪恶。

    生者死亡骑士技能巫妖之躯:将身体完全转化为亡灵,能接受暗影类法术的治疗和加持,免疫恐惧、免疫既死、免疫魅惑、不会窒息。受到圣光类自然类法术伤害加深,无法加持两系神术。能使用所有的死亡骑士的技能。每日可使用次数无限制,持续时间无限制,但持续时间过长将造成不可逆转的损伤。

    死灵法师技能:

    【艾利屈之眼,所有技能+1】

    【李奥瑞克王的玺戒,死灵法师技能+1,支配死灵+2】

    【温暖的骷髅,死灵法师技能+1,知识,所有技能+1】

    【骷髅王的护身符,死灵法师召唤技能+1】

    1伤害加深诅咒LV1+4:使诅咒目标的物理防御减少100%,射程30米,诅咒覆盖范围(LV1+2)*2/3米,诅咒持续时间(6*lv1+5)秒

    2骷髅复苏LV4+5:以前,死灵法师们学习控制其它生物的躯体.使用这个技能--从新鲜的尸体中造出一具活蹦乱跳的骷髅--会引起不愉快的混乱.这些骷髅们的战斗部分是由于自己的意志,部分是听命于被召唤的古代战士的英灵.作为邀请他们为自己战斗的回报,死灵法师经常需要提供一定程度的酬劳或者代价。可以召唤五只骷髅兵。

    3支配死灵LV5+7:随着死灵法师们关于不死系生物知识的增长,他们将能够为那些召唤出的骷髅们披甲戴胄,并可从新鲜尸体中召唤出更强大的灵魂.一个拥有这项技能的死灵法师可以召唤出更为强大的骷髅战士与各种骷髅法师.强化死灵法师所召唤的死灵仆从,让通过‘骷髅复苏’,‘骷髅法师复苏’,‘骷髅射手’复苏得到的死灵仆从的生命,防御,伤害以及智慧(灵魂之火强度)得到提升。并让这些死灵仆从只要不阵亡就可以持续提高自身等级,死灵仆从的最高等级不能超过召唤者职业等级最高的一项。每五个级别将提升一次仆从的阶位。

    当前将骷髅兵阶位提升为骷髅骑士,自动掌握‘冲锋’,‘连锁冲锋’,‘恐怖打击’,‘阵列’能力。骷髅骑士将随级别的升高,逐渐完善身上的甲胄,和手中的武器。

    4黏土石魔LV1+5:向死去的身体组织中注入活力,获得死灵仆从对死灵法师来讲已经是家常便饭了,紧接着死灵法师们将精力关注在向毫无生命的物体中注入生命的力量。召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。召唤石魔是一项极耗精力的行为。召唤一个听从指挥的黏土石魔。消耗法力5(即100点符文能量)

    5骷髅法师复苏:死亡的战士并不是死灵法师唯一可以召唤的英灵。许多死灵法师喜欢召唤那些强大的已死法师的灵魂为自己战斗。拉斯玛的牧师认为这就是他们这个特殊分枝,能在种种神秘教派中占优的保障。

    效果:从施法者尸体中,召唤骷髅法师为你作战。召唤的骷髅法师会随机掌握闪电,火焰,冰霜,毒素四种属性。

    骷髅法师复苏LV1+5:召唤骷髅法师数量为4,骷髅法师等级及属性获得增强。

    骷髅骑士属性:【5巅峰精英级死灵仆从,灵魂绑定,不离不弃】

    骷髅骑士,等级(骷髅复苏LV9+支配死灵LV12)21

    第一组四项特质:幻象,强命,护盾,生命链接

    幻象:这项特质的怪物可以创造出和自己一样危险的分身。拥有幻象特质的怪物可以生成3个镜像,镜像拥有主体同样的生命25%的伤害,受到200%-300%的伤害,继承怪物本身被动特性。无论是首领还是喽啰,每个怪物的幻象数量都是恒定的3个。击杀幻象无法获得经验和战利品,幻象无法再制造幻象。

    强命:拥有这个特质的怪物会拥有额外的生命值和超强生命恢复能力。强命特质的怪物拥有普通怪物150%的血量,并拥有额外5%生命上限每秒的生命恢复速度。

    护盾:拥有这个特质的怪物在受到攻击时会触发一个短暂免疫所有伤害的护盾。在受到第一次攻击时,拥有护盾特质的怪物会在身上触发出一个免疫所有物理魔法伤害,免疫任何控制技能的蓝色魔法护盾,护盾持续5秒,冷却时间30秒。

    生命链接:这项特质的怪物物其小队必须最少拥有2名怪物才能生效。生命链接状态下的怪物受到伤害时,伤害会分摊给所有拥有生命链接特质的成员。

    数量四

    生命::1000*200%(强命+阵列)=2000

    第二组四项特质:投射抑制,冰冻,瞬移,漩涡

    投射抑制:投射抑制的怪物又有一个半径十米的领域空间,领域空间具备抑制光环效果,所有进入这个领域当中的箭矢或投射性魔法,技能,武器都将受到减速效果影响,经过光环的所有飞行物速度被减少80%,当飞行物离开光环半径或怪物被击杀时飞行物速度恢复。

    冰冻:冰冷强化的进阶能力,普通攻击附加50%冰伤害,有一定几率冰冻对手,冰冻时间2秒,被冰冻目标速度降低50%,可叠加。拥有冰冻能力的怪物会周期性释放冰球,冰球持续时间5秒,五秒后爆炸,对10米范围内所有目标造成50*怪物等级的伤害,并冻结目标并冻结3秒。冻结时无法移动,无法使用技能和道具。技能CD15秒。一次释放3个冰球。

    瞬移:将自身向指定位置传送一小段距离。技能CD15秒。

    漩涡:这个特质的怪物具备牵引能力,能够将周围的敌人拉到自己的身边。将三十米内的所有敌人拉到自己的身边,CD15秒。牵引效果不会造成伤害和额外伤害。

    数量1

    生命:1000*150%(阵列)=1500

    技能:

    1死灵

    2冲锋:骷髅骑士们具备着向目标冲锋能力,他们能瞬间冲锋过50米的距离,对冲锋的目标造成2秒的眩晕,并造成冲锋距离每米*10%自身伤害能力的伤害。

    3连锁冲锋:每当小队中有一个骷髅骑士发动了冲锋,其它所有的骷髅骑士都可以并入连锁,加入冲锋的行列,不论骷髅骑士出于什么状态(即便幻象也可以并入连锁)。每个加入连锁的骷髅骑士的冲锋伤害都会获得提高,提高伤害为连锁骷髅骑士数量*10%。

    4恐怖打击:骷髅骑士会挥动提在左手的人头连枷来伤害敌人。每次人头连枷成功的击中敌人,都有一定几率对敌人发动一次恐怖攻击,连枷上的两颗颅骨会张合着嘴对目标发动攻击,若被颅骨咬中,则目标将陷入恐惧之中。恐惧效果持续5秒,恐惧过程中目标无法攻击,无法反击,随即移动。

    5阵列:当骷髅骑士聚集成小队时,生命上限获得增加,没增加一个骷髅骑士,小队中其它骷髅骑士的生命上限就增加10%。

    黏土石魔属性:

    等级6(6级黏土石魔)

    平均伤害7.5伤害/秒

    攻击速度1.4次/秒

    生命点数275

    每秒恢复生命点数5+10(技能)

    技能:1元素生物,傀儡:该生物对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无视疾病,无法被复活或治疗。

    2厚土之躯LV2:只要脚踩大地,就会获得源源不断的大地之力的补充,生命再生+10/秒。

    3土元素之躯LV1:完全由黏土构造的身躯具备强大的物理抗性,和对土系魔法的抵御能力,物理抗性+25%,土魔法抗性+30%,受到怪物的范围伤害减少30%。

    4迟缓光环LV1:黏土石魔每次攻击敌人都会将一部分黏土附着在敌人的身体上,让敌人的身体越来越重,从而使其速度越来越慢。减缓速度11%。

    骷髅法师:LV28

    第一组四项特质瘟疫,熔火,亵渎,诅咒。

    瘟疫:毒素强化的进阶能力。这个特质的怪物拥有较高的毒素抗性,并在攻击时附加50%毒素伤害。拥有猛毒一击,毒气光环和酸云毒雾三个特效。猛毒一击,怪物的攻击造成毒伤害,并有50%几率造成被命中之后目标身上会出现一股绿色液体的特效,在绿色毒液持续的十五秒内,目标完全无法恢复生命力,包括但不限于生命再生、治愈、生命窃取等。毒气光环:怪物身上有一股绿色的剧毒气体包围,毒气会对靠近的敌人造成伤害,缓慢而持续地消耗目标的生命值,每秒消耗1%生命上限的生命值,持续30秒。酸云毒雾:瘟疫特质的怪物在受到一定伤害或者死后会留下一滩绿色的五米直径的毒云,毒云半径内的任何玩家和其盟友均会持续受到缓慢的伤害。首领级怪物的生命上限每降低25%,喽啰怪物生命上限每降低50%就会触发并留下一滩剧毒粘液池般的毒云。毒云持续时间30秒,每秒造成生命上限1%的伤害。

    熔火:火焰强化的进阶能力。这个特质的怪物拥有较高的火焰抗性,并在攻击时附加50%火焰伤害。拥有火径和炎爆两个特效。火径:熔火特质的怪物在行走时会留下无数燃烧的熔岩池,轮回者或他的盟友靠近或站立在上面时会受到周期性的火焰伤害,伤害为怪物等级*5/秒,并会被点燃。被点燃的目标身上会出现火焰特效,受到火焰伤害增加50%,持续5秒。炎爆:熔火特质的怪物被击杀之后,怪物会留下一个强大的火球,火球持续存在3秒后爆炸,爆炸半径5米。爆炸半径内的轮回者和其盟友将被重创。(伤害有怪物等级决定,20级前,爆炸伤害为3000)

    亵渎:向目标脚下释放直径5米左右的火圈,对站在火圈上的目标造成每秒300(20级之前)左右伤害,每次沾染到亵渎之火,亵渎之火必然在目标身上燃烧两秒。

    诅咒:这个特质的生物在击中敌人时,会有一定概率自动为敌人释放伤害加深诅咒效果。有25%的概率释放伤害加深诅咒,诅咒持续时间30秒。重复施展将刷新持续时间,伤害加深将让被诅咒目标受到100%的额外伤害。

    生命:500

    攻击间隔:1.8秒/次

    打击恢复:0.7秒

    生命恢复:4.6/秒

    闪电骷髅法师,掌握技能:

    技能一:LV12充能弹(基于支配死灵LV12)发射多个自己寻找敌人的电弧。每次攻击会释放出14个伤害7-19的密集电弧向外扩散。

    技能二:LV7闪电(基于支配死灵LV12-5)发射一道贯穿性闪电蹂躏敌人。每次施放造成1-172的线性伤害。能量消耗11。

    技能三:LV2心灵遥感(基于支配死灵LV12-10)使用精神力拾取物品,触发机关,或打击敌人。造成单体闪电伤害12-13。能量消耗7。

    毒素骷髅法师,掌握技能:

    技能一:LV12毒牙(基于支配死灵LV12)召唤一排密集的绿色毒牙攻击敌人。共计13颗骨牙,每颗牙齿造成13-17魔法伤害。

    技能二:LV7淬毒(基于支配死灵LV12-5)为毒牙淬毒,使毒牙附加毒素伤害,累计毒素伤害67-85,持续4.4秒,能量消耗4.5。

    技能三:LV2毒爆(基于支配死灵LV12-10)让选中的尸体上生成毒素云雾伤害附近的敌人,在2.4秒内造成79-199的毒素伤害,能量消耗8.

    冰系骷髅法师,掌握技能:

    技能一:LV12冰箭(基于支配死灵LV12)发射一个冰弹伤害并减慢敌人,造成冰冷伤害18-25,减速50%,持续21.4秒。

    技能二:LV7冰风暴(基于支配死灵LV12-5)发射一个冰球伤害并冻结敌人,造成冰冷伤害98-111,冻结敌人4.2秒。能量消耗9。

    技能三:LV2霜之新星(基于支配死灵LV12-10)创造一道扩展的冰环伤害并减慢敌人,扩散范围10米,冰冷伤害40-60,冰冻减速时间9秒,减速30%,能量消耗10。

    火焰骷髅法师,掌握技能:

    技能一:LV12火弹(基于支配死灵LV12)创造一个火焰小球对敌人造成火焰伤害,基础伤害21-28。

    技能二:LV7地狱火(基于支配死灵LV12-5)发出一束连续喷射的火焰烧焦所有触及火焰的敌人。伤害68-81每秒,射程6米,每秒消耗8能量。

    技能三:LV2火球(基于支配死灵LV12-10)创造一个爆炸的火球淹没你的敌人。火球爆炸伤害半径1米,伤害33-57,能量消耗5.5。火球射程30米。

    每个骷髅法师拥有100点能量,技能一都是无消耗的,技能二则消耗能量。骷髅法师在非战斗状态会获得(等级/2)每秒的能量恢复,战斗中减半。

    主角现在装备的武器装备!

    武器

    腐朽的把手——怨恨,黯金级品质——符文之语武器,传奇雄伟权杖,伤害69/秒,单手攻击:32-83,耐久度:60,范围:2,基础武器速度:1.20,+60%增强伤害,+3-7伤害,+110%对不死生物的伤害,8%击中偷取生命,+1骑士专精技能,法术伤害减少1,+3冰灵盾,伤害提升33%,最大伤害提升9,100%几率撕裂伤口,减少目标25%防御力,每击减少怪物防御力100,防止怪物治疗,+50攻击准确率,自动流失生命5/秒(让得自体质的生命自动恢复无效,具备优先性,压制装备上的生命恢复)。

    盾牌

    作响的金属,黯金级品质,传奇轻盾,防御58,格挡几率45%,骑士重击伤害:2-5,+100%防御强化,+20防御,25%增加格挡可能性,20%快速格挡,所有抗性+15,+1骑士专精技能,+3照亮范围,伤害减少3。

    胸甲

    天鹰胸铠,黯金级品质,传奇胸甲,68护甲,寻获魔法物品机率提高8%,+35体质,每秒恢复4点生命值,近战攻击者每次击中受到2点伤害,+85击杀恢复(每次击杀怪物获得生命恢复),+10%怪物金币掉落量。

    ——纪念迦欧德酋长战胜东方野人而打造的护甲。

    头盔

    温暖骷髅——知识,黯金级品质——符文之语头盔,防御:36,耐久:40,+1死灵法师技能,+80毒素伤害,持续时间8秒,5%击中偷取生命,抗毒+25%,+10能量,+1点所有技能级别,+10点能量,每杀一个敌人+2点能量,防电+30%,物理伤害减少7,+2点光明度。

    项链

    艾利屈之眼,黯金级品质,传奇项链,+5照亮范围,+1到所有技能,7%生命于击中时偷取,加2-5冰冷伤害,冰冷持续时间:5秒,+40对远程攻击的防御。

    护腕

    奴隶镣铐,黯金级品质,传奇护腕,+75护甲,+95力量,+50体质,+11%移动速度,击杀造成的生命恢复+106,+2%暴击几率,每秒恢复10点生命。

    ——断掉的铁链还挂在铁镣铐上!

    戒指

    李奥瑞克王的玺戒,黯金级品质,传奇戒指,死灵法师技能+1,支配死灵技能+2——在李奥瑞克被迪亚波罗复生后,这件传奇的玺戒上被赋予了支配死灵的魔力!获得经验加成提高30%,暴击几率提高4%,受到精英级怪物或首领的伤害减少5%,力量属性+35。

    ——在家族沉沦之前,李奥瑞克曾经想以之作为家族传承之宝!

    亚莎之戒(粉色)传奇物品,亚莎之毁灭分解:将物品分解为原始的能量(EXP)限制:非交战状态!亚莎之平衡净化:将高能生物、非生物净化为(EXP)限制:目标处于濒死状态!亚莎之创造复苏:消耗能量(EXP)将目标重塑限制:消耗能量为目标能量总和!

    ——她控制着所有凡间生灵的命运:她在生灵出生时织出它们的命运,在它们成长时测量它们的命运,并在它们死亡时剪断其命运。-------秩序之龙、造物女神、时空之母亚莎

    背包护身符

    骷髅王护身符,死灵法师召唤技能+1.

    冰灵盾承受伤害及反伤能力:每层冰霜之盾可吸收(冰霜专精等级+冰灵盾等级)*力量/5的伤害后破碎,当冰灵盾破碎,迸射的碎冰将对直径5米内所有敌人造成所吸收伤害值的伤害。冰灵盾所造成伤害将平摊在伤害范围内所有敌人身上。即当前为(6+7)*83/5=199

    冰墙承受伤害及耐久:该冰墙拥有死亡骑士体质*5的耐久度,固定减伤75%。及耐久为135*5=675,承受伤害极限为2700.

    无光之盾吸收伤害:在盾牌消失前吸收一定量【(施法者体质+精力)*2*(1+精力/100)】的伤害。(135+40)*2*(1+40/100)=490.

    马克5级亡灵巫师(英雄模版)

    生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之美。——亡灵法师

    亚山世界亡灵法师们的生活极端清苦。他们厌恶任何形式的欢乐、庆祝活动。人们说话时轻声细语,做事不紧不慢,无论白天黑夜,街道上都没什么变化。大家静悄悄地工作,然后回到没有子嗣的社会团体,这些团体被称为“家”,因为没有更好的形容词。亡灵法师们在隐居和忏悔中度过自己的生日。生育通常不被允许,因为会分心而无法投入到伟大的事业中去。亡灵法师崇拜亚莎——原始秩序之龙——的扭曲了的“死亡”形态版本。高阶亡灵法师——死亡领主们专注于魔法的破坏之路,偏爱黑暗的元素领域以及土系魔法。他们还发展出了自己的魔法分支,并称之为招魂术。他们的大部分魔法作用在于腐蚀身体、支配精神。

    属性(英雄指数):

    攻击:1(以叠加的方式影响兵种的攻击力,兵种的最终攻击力=英雄攻击力+兵种原本的攻击力,影响弩车的杀伤但不影响弩车的攻击力。)

    防御:1(以叠加的方式影响兵种的防御力,不影响战争机器的防御力。)

    魔法:5(影响英雄本身施放的战略魔法的效果,同时影响英雄所带的魔法兵种的魔法效果。)

    知识:2+3(影响英雄的魔法值上限,标准是1点知识10点魔法值,学习了启迪系的智力之后是1点知识15点魔法值,影响弩车的杀伤力。)

    法力值:20+30/20+30黑暗能量:202/202

    统帅军队数量:4(英雄部队最多分为4支)

    战争机械:弩车1,医疗帐篷1,弹药车1

    士气:-1

    幸运:(隐藏,因猪脚光环实际为7)

    战略装备

    混沌头盔,初级宝物,装备位置头部,效果:装备这个混沌头盔时,英雄的知识指数+3,但是防御指数-1!——鄂加斯的意志套装组件!

    无尽黄金口袋,初级宝物,装备位置披风栏,效果:装备这个无尽的黄金口袋时,每天王国的金币增加250金!

    风速靴,初级战略宝物,装备位置脚部,装备效果军团中所有生物的速度+1。”

    天赋:亚莎的眷民——尽管大部分亡灵法师崇拜亚莎的扭曲了的“死亡”形态,可还是有亡灵法师得到了亚莎的眷顾,致力于同恶魔的对抗,守护秩序对抗混乱。

    1秩序之民:英雄招募、支配、奴役亡灵部队时消耗减半(包括魔法值,黑暗能量,资源,金钱),对亡灵生物外交术加成50%(没有外交术时,为默认的初级只对亡灵有效)。秩序阵营军队混编不会降低士气。

    2鄂加斯之敌:英雄无法魅惑、招募、控制、奴役恶魔生物,也不会被恶魔控制、魅惑、引诱。恶魔为英雄宿敌,在战场上不会投降、逃跑,也不会接受英雄投降。英雄与恶魔军队之间的攻伐伤害均提升20%。英雄自动掌握侦测恶魔能力。

    技能:

    1初级亡灵巫术:亡灵法师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为相应等级的亡灵生物(受黑啊能量限制),驱役对象必须是有生命的战斗单位。

    子技能灵魂链接:亡灵巫师职业能力,英雄获得特殊战斗能力【灵魂链接】,使用后英雄将自己的灵魂和目标生物相连接。如果目标生物受到伤害,那么亡灵巫师就能够从它们所受的痛苦中得到给养,恢复消耗的法力。使用该能力只消耗一半的行动进度(等同等待)。恢复魔法数量为(受损生命/75),向下取整,可以累积,即这次伤害只有74,则不造成恢复,下次只要造成1点伤害,就会获得1点法力。——【冷酷而强大,这或许就是亡灵巫师们被认为是邪恶的原因吧!不过这个技能能够很好的弥补马克法力值匮乏的情况,让马克有了战斗法力恢复这个持续战斗的能力。这也是亡灵巫师们无限复活战术的核心之一。】

    2初级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。

    ——子技能堕落骑士:因为掌握了黑暗魔法的奥秘,英雄施展黑暗魔法效果增强(按魔法+5计算),同时不被光明势力认同,士气-1。

    高级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。

    ——子技能心智大师:使英雄掌握【迟缓术】和【迷惑心智】的群体形态,群体形态消耗法力加倍。使英雄自动掌握【迟缓术】和【迷惑心智】魔法,及其群体形态。

    专家级黑暗魔法:使可以英雄掌握五级黑暗魔法,并使黑暗魔法的威力达到最大化!

    ——折磨大师:为【腐烂诅咒】和【破甲弱化】魔法添加群体形态,群体魔法消耗法力值加倍。增强【冥府诅咒】魔法的威力,相当于魔法指数+4。并自动掌握【腐烂诅咒】,【破甲弱化】,及其群体形态,【冥府诅咒】魔法。

    在马克达到五级亡灵巫师,专家级黑暗魔法时由黑龙马拉萨赐予的两项黑暗魔法子技能:

    黑暗魔法子技能诅咒大师——为【痛苦折磨】和【虚弱诅咒】魔法增加群体形态,群体魔法消耗法力加倍,并自动掌握【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】及其群体形态。

    黑暗魔法子技能黑暗再生——施展大师技能加成的黑暗魔法及其群体形态时,只消耗50%ATB(行动进度),当黑暗魔法被抵抗时英雄收回消耗法力,并减少20%ATB消耗,有巫术时,按照巫术等级减少30%/40%/50%ATB消耗。

    3初级召唤魔法:使可以英雄掌握三级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的总体效能。

    ——子技能生命大师:增强【亡灵复生】魔法,【蜂群滋扰】魔法和【铁拳无敌】魔法的效果,相当于魔法指数+4——并自动掌握【亡灵复生】【蜂群滋扰】【铁拳无敌】。

    法术书(战略施法能力):

    1.迟缓术一级黑暗魔法:降低目标部队的主动性(在英雄无敌神之战场中主动性越高数值越大,兵种出手的越快,频率越高。当这个技能在战场外出现就相当于同时降低了攻击速度和移动速度)。魔法持续回合数等同于英雄的魔法值。消耗魔法值:4。

    原始:目标主动性减少25%。

    基础:目标主动性减少30%。

    高级:目标主动性减少35%。

    专家:目标主动性减少40%。

    2.亡灵复生二级召唤魔法:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。消耗魔法值:8。

    原始:可复活120+(15xP)点生命。(P为魔法指数)

    基础:可复活160+(20xP)点生命。

    高级:可复活200+(25xP)点生命。

    专家:可复活240+(30xP)点生命。

    3铁拳无敌(怒火铁拳,天降神拳)一级召唤魔法:召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护。对黑龙有效。消耗魔法值:5。

    原始:造成20+(4xP)的伤害。

    基础:造成30+(6xP)的伤害。

    高级:造成40+(8xP)的伤害。

    专家:造成50+(10xP)的伤害。

    4蜂群滋扰二级召唤魔法:召唤蜂群来给敌人部队造成杀伤,并延缓其行动。消耗魔法值:5。

    原始:对目标造成10+(2xP)的伤害。

    基础:对目标造成20+(4xP)的伤害,使选定对象移动速度下降20%。

    高级:对目标造成30+(6xP)的伤害,使选定对象移动速度下降40%。

    专家:对目标造成40+(8xP)的伤害,使选定对象移动速度下降60%。

    5神秘水晶二级召唤魔法:召唤一个紫色水晶到战场的空格上,拥有1点生命值,生物不可以从该格通过,效果持续到战斗结束或者水晶被攻击(任何形式的攻击均可),当水晶被击破后会对邻近格子上的所有生物不分敌我的造成伤害。消耗魔法值:8。

    原始:造成40+(8xP)的伤害。

    基础:造成60+(12xP)的伤害。

    高级:造成80+(16xP)的伤害。

    专家:造成100+(20xP)的伤害。

    6迷惑心智三级黑暗魔法,令目标部队忘记在战场上该做什么,其中一部分会忘记远程攻击和反击,从而降低其远程杀伤和反击杀伤。不可以对亡灵、元素、机械使用。非专家黑暗魔法时,生物依然可以反击和射击,但是伤害会被降低。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:9。

    原始:50%目标。

    基础:70%目标。

    高级:90%目标。

    专家:100%目标。

    7悲痛欲绝一级黑暗魔法:可以对任何敌方兵种使用,减少目标的士气和运气。持续回合等同英雄魔法指数。消耗魔法值:5。

    原始:减少目标1点士气和运气。

    基础:减少目标2点士气和运气。

    高级:减少目标3点士气和运气。

    专家:减少目标4点士气和运气。

    8群体迟缓术

    9群体迷惑心智

    10痛苦折磨三级黑暗魔法:削弱敌人部队,降低其攻击力。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:5。

    原始:降低目标3点攻击。

    基础:降低目标6点攻击。

    高级:降低目标9点攻击。

    专家:降低目标12点攻击。

    11虚弱诅咒一级黑暗魔法:诅咒目标部队,减小其最大伤害值。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:4。

    原始:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x50%。

    基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x35%。

    高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x20%。

    专家:最终最大伤害值=最小伤害值。

    12腐烂诅咒二级黑暗魔法:令目标部队陷入疫病状态,每次行动时都会受到土属性的伤害。不可以对亡灵,元素,机械使用。群体效果时,使用范围为4x4,消耗魔法值:6。

    原始:持续2回合,造成32+(8xP)的伤害。

    基础:持续3回合,造成32+(8xP)的伤害。

    高级:持续4回合,造成32+(8xP)的伤害。

    专家:持续5回合,造成32+(8xP)的伤害。

    12破甲弱化(二级黑暗魔法):降低目标部队的防御力,可以对同一目标重复使用,直到防御力降到0为止。其效果在整场战斗中都会保留。无法被净化或者驱散。群体效果时,使用范围为4x4,消耗魔法值:5。

    原始:降低目标3点防御。

    基础:降低目标4点防御。

    高级:降低目标5点防御。

    专家:降低目标6点防御。

    14冥府诅咒(五级黑暗魔法):对战场上所有非亡灵势力生物造成大量的暗影伤害。不分敌我。消耗魔法值:15。

    原始:造成8+(2xP)的伤害。

    基础:造成12+(3xP)的伤害。

    高级:造成30+(6xP)的伤害。

    专家:造成144+(12xP)的伤害。

    15群体腐烂诅咒

    16群体破甲弱化

    17群体虚弱诅咒

    18群体痛苦折磨

    19亡灵巫师特殊能力灵魂链接

    兵种栏:

    1追随者希尔瓦娜斯,5级森林游侠,攻击8,防御7+1,伤害(20-28),生命100,速度6,主动性12,弹药N/A(无限),魔法值50/50,体型1*1。天赋西莱纳之剑。英雄技能一专家级级复仇者——及子技能箭无虚发,注魔之箭,箭如雨下。初级破坏魔法——及子技能寒冰大师

    法术书,破坏魔法,魔法飞弹——一级破坏魔法。

    寒冰激射——二级破坏魔法。

    严冬冰环——三级破坏魔法。

    深度冻结——五级破坏魔法。

    召唤魔法,蜂群滋扰——二级召唤魔法。

    技能,1光暗双子。光明游侠形态,技能一生灵。技能二射手。技能三冰冻箭:光明游侠的每一箭都会附加冰冻箭效果,降低射中的敌人10%的速度和主动性。技能四动物伙伴LV3,召唤一只猎豹拉克西里帮助其作战,拉克西里将获得马克与希尔瓦娜斯指数和特技的共同加成(即受高级复仇者加成)。

    拉克西里,猎豹,攻击6,防御7,伤害5-10,生命35,速度7,主动性15,魔法N/A,弹药N/A,体型1*1。技能一生灵。技能二召唤同伴:当拉克西里第一次攻击目标时,会召唤出等同动物伙伴等级数量的猎豹,这些猎豹属性指数与拉克西里相同,一场战斗只能使用一次,战后召唤来的猎豹会消失。技能三群体猎杀:当猎豹攻击目标时,如果目标旁边还有另一群猎豹,那么另一群猎豹也会攻击目标。目标要在旁边的猎豹都攻击后才能反击……

    黑暗游侠形态,技能一死灵:该类生物已经是死物了,不受士气影响,同时免疫疾病、毒素、致盲及心智类魔法。拥有光系弱点,受到伤害性光系魔法伤害增加20%,治疗类光系魔法将对其造成伤害。免疫暗影类伤害魔法,可接受‘亡灵复生’,‘死亡缠绕’的治疗。技能二射手。技能三黑暗之箭,每队最后由黑暗游侠击杀的军队会转化为一定数量的骷髅战士立即加入战斗,战斗结束后消失。当前驱役数量为敌方军队总数量的1/5-1/4。技能四力场箭:射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。

    骷髅战士,攻击2,防御6,伤害1-3,生命5,速度5,主动性10。技能一死灵。技能二殴击:在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人停滞一回合,并且不会受到敌人反击,对机械部队无效。技能二巨盾:受远程攻击时,所受伤害减半。技能三保护同伴:所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。技能四魔法抵御:所受的魔法伤害减少1/4。

    2无射击惩罚

    3无近战惩罚

    专家复仇者标定宿敌

    2由六级死亡领主黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士(共344):攻击2+3,防御6+3,伤害1-3,生命5,速度5,主动性10,弹药N/A,魔法值N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击:在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人停滞一回合,并且不会受到敌人反击,对机械部队无效。技能三巨盾:受远程攻击时,所受伤害减半。技能四保护同伴:所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。技能五魔法抵御:所受的魔法伤害减少1/4。——他们是骷髅轻步兵团中的精锐,装备着坚固的铠甲和可怕的钉锤。它们可以迅速扭转战局。骷髅勇士不惧死亡,从那张脸上可以确信无疑。

    3骷髅射手368:攻击1,防御2,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。——装备有弓箭的骷髅射手可从远处攻击敌人,这一度改变了赫莱士墓园公国远程打击能力单一的局面。可后来亡灵巫师们发现骷髅射手可以首先展开攻击,但他们那脆弱的躯体一击即破,防御力极度脆弱。其攻击力在形不成数量优势时,也十分微弱。但当进阶为苍白射手后,骷髅射手一度成为敌人的噩梦。

    4法蕾妲,神之战场五级追随者,攻击7+1,防御11+3,伤害(8-20),生命150,速度5,主动性13,魔法值30/30,弹药量N/A,体型1*1。天赋光之选民,英雄技能——初级反击,高级防御学——子技能活力无限,屹立不倒,初级进攻术——子技能箭术,专家级光明魔法——子技能佑福大师,防护大师,愤怒大师,精炼魔力,守护天使。

    法术书:

    光明魔法

    非凡神力(及群体形态)——一级光明魔法

    疾速行动(及群体形态)——一级光明魔法

    坚韧不屈(及群体形态)——二级光明魔法

    魔法净化(及群体形态)——二级光明魔法

    活力再生——三级光明魔法

    神圣愤怒(正当之力)(及群体形态)——三级光明魔法

    偏转飞弹(及群体形态)——三级光明魔法

    魔法免疫——四级光明魔法

    神圣复仇——四级光明魔法

    光明圣呼——五级光明魔法

    技能一生灵。

    技能二巨盾。

    技能三保护同伴。

    技能四激怒

    技能五殴击

    技能六圣疗:主动技能,可以治疗在圣骑士移动范围内的友军,完全恢复生命值但不复活,同时解除目标身上的一些负面魔法状态。

    技能七心境平和:免疫【癫狂诅咒】【傀儡术】魔法和【魅惑】能力。

    技能八庇护:被动能力,敌人攻击圣骑士身边的友军时,有50%的伤害由圣骑士承受,并再次减少50%受到的伤害。

    技能九盾击:被动能力,敌人攻击圣骑士身边的友军,且处于圣骑士的攻击范围内时,圣骑士会获得一次额外攻击该敌军的机会。

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