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第二卷 征伐之程 第六章 悲痛欲绝



    回到营地的马克并没有去对营地的战后事宜做任何的表示。他实在不知道该做些什么,该说些什么。还是那句话,在他心中,他觉得自己不擅长干这些,没有他别人也会做得更好,所以他‘心安理得’的躲回了自己的小窝,默默的舔舐自己心灵上的伤口。

    没有太多的自怨自艾,或许是前世见惯了生死别离,见惯了惨烈牺牲;又或者是这些牺牲者与自己相处的时间毕竟不长,而自己又下意识的在重生之后与这些罗格姑娘们保持着疏远的关系;或许自己她们的死早有预感……所以这次马克比较快的就从纷乱的思绪中清醒过来,意识到自己下一步该做些什么,而不是呆在自己的狗窝里自怨自艾。

    马克首先打开了密密麻麻的系统的战斗记录,和系统提示。看着神之战场结束后,未来得及查看的系统信息。

    “神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将所有敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。”

    “神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。”

    “在神之战场中,你屠戮沉沦魔数量600,一级初阶兵种沉沦魔经验为4,获得经验2400。”

    “你屠戮沉沦魔猎犬数量150,一级高阶兵种沉沦魔猎犬经验为13,获得经验1950。”

    “你屠戮沉沦魔督军数量100,二级高阶兵种沉沦魔督军经验为16,获得经验1600。”

    “你屠戮沉沦魔巫师数量50,三级初阶兵种沉沦魔巫师经验为20,获得经验1000。”

    “本场战斗你获得总经验为6950。”

    “你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”

    看到这里,马克想了一下,希尔瓦娜斯作为追随者在战场上发挥的实力已经毋庸置疑,反倒是自己身为英雄对大局的影响竟然微乎其微,若不是死亡骑士的三次无消耗冰墙,马克在战场上完全没有存在感。

    所以马克将所得经验完全分配给了自己。亡灵巫师英雄职业二级升三级需要经验2000点,三级升四级需要经验3200点,所剩经验仅为1750点,已经不足希尔瓦娜斯的提升。对此马克也只能说遗憾了。

    接着马克没有看接下来的提示,将心神沉入亡灵巫师模版,略作思考后将最中心处核心的亡灵巫术的子技能灵魂链接(又称亡灵巫师印记)点亮,之后又将高级黑暗魔法及其子技能心智大师点亮。

    灵魂链接:亡灵巫师职业能力,英雄获得特殊战斗能力【灵魂链接】,使用后英雄将自己的灵魂和目标生物相连接。如果目标生物受到伤害,那么亡灵巫师就能够从它们所受的痛苦中得到给养,恢复消耗的法力。使用该能力只消耗一半的行动进度(等同等待)。恢复魔法数量为(受损生命/75),向下取整,可以累积,即这次伤害只有74,则不造成恢复,下次只要造成1点伤害,就会获得1点法力。——【冷酷而强大,这或许就是亡灵巫师们被认为是邪恶的原因吧!不过这个技能能够很好的弥补马克法力值匮乏的情况,让马克有了战斗法力恢复这个持续战斗的能力。这也是亡灵巫师们无限复活战术的核心之一。】

    高级黑暗魔法:允许英雄学习并掌握4级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的威力。

    子技能心智大师:使英雄掌握迟缓术和迷惑心智的群体形态,群体形态消耗法力加倍。使英雄自动掌握迟缓术和迷惑心智魔法。——【之所以选择高级黑暗魔法,而不选择高级召唤魔法,就是因为黑暗魔法的迷惑心智能力,这个能力几乎可以废掉敌人的远程打击和施法者生物。上次的战斗沉沦魔巫师因为种种限制没有发挥威力的机会,但好运可一而不可再。马克不敢将希望放在飘渺的幸运上。而马克另外一个一直迫切希望的地血大师,还是因为法力值的问题放弃了。】

    因为迟缓术马克已经拥有,所以系统补偿给了马克一个新的低级黑暗魔法——悲痛欲绝。

    悲痛欲绝:可以对任何敌方兵种使用,减少目标的士气和运气。持续回合等同英雄魔法指数。消耗魔法值:5。

    原始:减少目标1点士气和运气。

    基础:减少目标2点士气和运气。

    高级:减少目标3点士气和运气。

    专家:减少目标4点士气和运气。

    这样马克单薄的法术书中就多了四个黑暗魔法——悲痛欲绝,群体迟缓术,迷惑心智,群体迷惑心智。

    升到四级的亡灵巫师,增加了1点魔法指数的同时,很幸运的升级了一点攻击。这对马克来说真是太幸运了,因为亡灵巫师升级时指数提升几率为攻击10%,防御30%,魔法45%,知识15%,侧重防御和魔法。攻击是四项指数中最低的。当然马克最渴求的是知识,是法力值。

    分配完战略经验后,马克继续查看系统提示。

    “基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材和矿石各2个单位。你可以在英雄模版查收。”

    “基于初级亡灵巫术,你可以将阵亡敌人的20%,驱役为亡灵。所有驱役生物都将消耗亡灵巫师的黑暗能量。你可以在此选择驱役对象。驱役生物将自动归入你身上的兵种栏,你兵种栏种生物目前只能参加神之战场中的战斗。当你的空余兵种栏数量为0,则无法驱役任何生物。目前你的空余兵种栏为2,可以正常驱役。”

    马克面前出现了驱役列表。上面的一排是120沉沦魔,30沉沦魔猎犬,20沉沦魔督军,10沉沦魔巫师。下面对应的图像为,低级骷髅兵,骷髅战士(骷髅射手),瘟疫僵尸(溃烂僵尸),幽魂。【这点上和亚山世界的对应招魂略有不同了,只是等级对应的招魂。不然沉沦魔巫师作为施法者和远程打击者,会被招魂为尸巫的,那就是最低5阶的生物了。】

    马克战斗时为2级亡灵巫师,所拥有黑暗能量为202,招魂一个一阶高级的骷髅战士仅需要消耗3点黑暗能量,所以在目睹了神之战场中骷髅战士的杰出属性后,马克果断在沉沦魔督军下面的骷髅头驱役标识上一点,随着一阵痛苦地哀嚎,20个骷髅战士出现在马克英雄模版的兵种栏上。接下来的选择就有点难了瘟疫僵尸,幽魂都不是小规模在战斗中就能起到作用的,而且消耗黑暗能量过高(其实是马克不喜欢),所以马克将剩下的142点黑暗能量全部驱役了骷髅兵。每个骷髅兵只消耗2点黑暗能量,所以马克的兵种栏中出现了71个骷髅兵。这样马克的兵种栏就全满了。也基本断绝了马克再创建追随者的心思。

    当马克关闭了驱役面板后,才发现黑暗能量竟然还有101点的剩余,在仔细检索了英雄面板上的技能介绍后,马克恨得差点撞墙。又一次脑残了,秩序之民:英雄招募、支配、奴役亡灵部队时消耗减半(包括魔法值,黑暗能量,资源,金钱),黑暗能量消耗竟然减半了,马克白白放手了101个骷髅兵。

    “或许以后还能驱役高级点的兵种,留点黑暗能量总是好的!”马克自我安慰着给自己的失误找借口。

    “你的英雄模版已经进驻战略兵种,以后在无空余兵种栏的情况下将无法临时征召原住民兵种进入神之战场。”

    “本场战斗在神之战场进行,你无法再获得战略经验以外的经验。”这点马克早有心理准备,否则那坨巨量的经验早就把9527召出来了。

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