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第二卷 征伐之程 第三十四章 树木拳头



    尽管冰冷乌鸦和她的精英黑暗射手喽啰们的四项属性特质无论是单个的质量还是相互配合上都相当的完美,但是对马克来说她们的尸体已经无用了。一来马克四个骷髅战士的召唤名额被固化了,而黑暗射手虽然获得了冰冻特质释放冰球的能力,但她们依然不算施法者,像将她们复苏为骷髅法师都做不到。二来她们的属性明显偏向远程物理输出类型,能改造为骷髅法师也是暴敛天物。所以马克只能对着冰冷乌鸦和她的姐妹们的尸体,叹息自己的浪费了!

    解决掉冰冷乌鸦后,地下通道的清理宣告结束。获得新装备得到提升的是法蕾妲,那件传奇布甲别人也不是不能用,像马克就完全可以使用它来再次增强死灵法师的技能树。但是为团队考虑,有点优先考虑增强团队治疗和辅助的意思,希尔瓦娜斯暂时不需要增加技能等级的装备,而且在有了传奇鳞甲——鹰甲后,希尔瓦娜斯对胸甲的需求较低;马克也有侧重防御的天鹰胸铠,这件胸铠的防御随低,但附加体质相当多,更加适合马克。

    法蕾妲的技能非常多,直接导致了她的技能等级都比较低,但是接连两件增加技能的装备,有选择的为她提升了大多数技能的级别,让她的辅助和治疗能力都大大增强,即便是输出能力,在对上恶魔和亡灵时,也不算低。

    希尔瓦娜斯把一直使用的传奇猎弓——远击换成了,传奇符文之语武器——渡鸦之爪—边缘。渡鸦之爪伤害看上去比远击低了不少,让面板的武器伤害大降,可是符文之语边缘附加的属性中,渡鸦之爪对恶魔伤害增加380%和死灵生物的伤害增加280%,再加上自带的箭矢火焰爆炸LV3,让希尔瓦娜斯换了武器后伤害不降反增。装备附带的LV15荆棘灵气直接为团队固化了810%的近战反伤效果。这远超法蕾妲现在才能用出的三级荆棘灵气效果,在遭遇近战型怪物时为团队提供了庞大的伤害输出。

    想想吧,一个由希尔瓦娜斯的黑暗之箭制造出的黑暗之奴——18级普通骷髅战士的生命大约在300左右。近战反伤是按照目标受到的实际伤害来反馈的,忽略掉所有任何的防御减伤效果后,一个黑暗之奴实际上会反馈出2430点的实际伤害,这血量已经是二三十级普通怪物生命值的二三倍,贫血单位更是不堪。即便对精英级怪物来说,这也是一大半以上的血量。而只要敌方生物数量多,希尔瓦娜斯刻意补下刀,黑暗之奴几乎可以说是源源不绝的。

    在希尔瓦娜斯装备上渡鸦之爪—边缘后,马克的小团队一下子就具备了三种光环。死亡骑士的冰霜灵气——增加死亡骑士60%的护甲,死亡骑士及其团队成员的力量,体质增加10%,受到的伤害减少10%,缺点是团队冰霜灵气开启状态下会持续占用马克的一点冰霜符文,让马克的死亡骑士符文的循环总是不够完美。希尔瓦娜斯装备提供的15级荆棘灵气,为团队提供了810%的近战反伤效果。然后是法蕾妲花样繁多的各种辅助或者强化灵气光环,比如为13.3米范围内团队成员提供90%的伤害加成,并为团队成员提供20%的不被打断几率的三级专注灵气;或者为13.3米范围内团队成员提供90%的防御加成的三级反抗光环等等。

    解决冰冷乌鸦和她的堕落罗格军团花费了大量的时间,但剩余的时间仍然足够马克一行在黑暗森林中探索一番。

    马克站在地下通道的洞口,回头看了一眼满状态的追随者和死灵仆从们,踌躇一番,终于下定决心踏进了黑暗森林的领地。

    黑暗森林中藏匿着大量的邪恶生物,各式各样的不死亡灵,低等恶魔中的利刃魔,沉沦魔小部族,被腐化严重的堕落罗格姐妹,诡异奇怪的多节行者,凶猛狂暴的巨大野兽和禽兽,越界的卡兹拉半羊人以及数量巨大的森林狼群。

    黑暗森林之中比西大陆其他的地方更加昏暗,即便是在白天,没有任何缝隙浓云密布的阴沉天空,投不下任何的光亮。黑暗森林中游曳的迷雾毒瘴,让这个地方更加的危险。

    好在黑暗森林中的生物大部分都是近战单位,连这片区域中个体实力最强的巨大野兽一族,也全是近战肉搏型的魔化野兽。时隔两年再次踏上这片遭受诅咒的土地,对通往圣树艾尼弗斯路还剩下模糊的印象。

    战斗力大增的马克一行,在前往艾尼弗斯的道路上遭遇的战斗都很小。仿佛怪物们都刻意躲开了马克一行,让他们能够顺利长驱直入。而马克原先的计划并不是这样的,他只是想试探下黑暗森林中怪物的强度,清理掉其中的一部分,慢慢推进,今天绝不在黑暗森林中过夜。可是在这种情况下,他们竟然就在天黑前远远的看到了矗立在那里的艾尼弗斯枯死的残躯枝干!

    在圣树艾尼弗斯附近徘徊的是巨大野兽,或者说是禽兽一族。它们的首领是黯金级BOSS树木拳头,这个可怕的野兽。

    这是马克重生后继残废怪和冰冷乌鸦后遭遇第三个四特质黯金级首领。强命、快速、瘟疫、伤害反弹四巅峰特质!

    强命和快速已经多次出现,不用多说。但是瘟疫和伤害反弹这两种特质却是希尔瓦娜斯和法蕾妲首次遇到的。瘟疫这个属性曾经在罗格营地时出现过一次,但那是苦闷女王安达利尔的魔王级瘟疫,树木拳头身上的瘟疫效果远远不及地狱魔王所掌握的力量。

    瘟疫:毒素强化的进阶能力。这个特质的怪物拥有较高的毒素抗性,并在攻击时附加50%毒素伤害。拥有猛毒一击,毒气光环和酸云毒雾三个特效。猛毒一击,怪物的攻击造成毒伤害,并有50%几率造成被命中之后目标身上会出现一股绿色液体的特效,在绿色毒液持续的十五秒内,目标完全无法恢复生命力,包括但不限于生命再生、治愈、生命窃取等。毒气光环:怪物身上有一股绿色的剧毒气体包围,毒气会对靠近的敌人造成伤害,缓慢而持续地消耗目标的生命值,每秒消耗1%生命上限的生命值,持续30秒。酸云毒雾:瘟疫特质的怪物在受到一定伤害或者死后会留下一滩绿色的五米直径的毒云,毒云半径内的任何玩家和其盟友均会持续受到缓慢的伤害。首领级怪物的生命上限每降低25%,喽啰怪物生命上限每降低50%就会触发并留下一滩剧毒粘液池般的毒云。毒云持续时间30秒,每秒造成生命上限1%的伤害。

    伤害反弹:当敌人对具备该特质的生物攻击的时候,伤害会按一定百分比反射到进攻者的身上。敌人进行攻击时将受到伤害的百分比反馈给进攻者,反弹伤害的对象包括但不限于近战攻击者,对远程攻击和魔法伤害也会返还伤害。伤害反弹的百分比为20%。

    瘟疫效果对死灵生物的杀伤力不大,死灵生物基本都具备免疫毒素效果的本能。只有附加在普通伤害上的50%额外伤害有点难缠。而伤害反弹这个属性,无疑比荆棘灵气的适用性更广,对杀伤能力高,爆发性杀伤惊人,生命值较少的法师或者暴击几率高,靠闪避保命的远程射手、近身盗贼刺客都是一场噩梦。

    尽管马克挑明了伤害反弹的厉害,一接战骷髅法师们还是在混在大群巨大野兽中的树木拳头和它的喽啰们反伤的差点挂掉。马克急忙给骷髅法师们套上无光之盾和死亡缠绕才保住它们。加了一份小心,晚出手的希尔瓦娜斯射出力场箭追噬箭后,看到骷髅法师们的惨象,立即一个烟雾,凭借烟雾潜行的无敌时间,撑过了一劫。再也不敢无脑释放追噬箭,开始等待机会一个个用黑暗之箭补刀普通怪物,制造着无惧生死的黑暗之奴。

    倒是几乎没有输出能力的法蕾妲没有吃到什么亏。

    法蕾妲面对这种情况很果断的开启了祈祷光环,然后一直在视情况在祈祷光环、反抗光环和净化光环之间转换,消除着马克身上异常状态的持续时间,为死灵们增加护甲减少伤害,为团队全面恢复生命。法蕾妲的三级祈祷光环每秒1.2%+3的生命恢复速度完全能够抵消掉毒气的杀伤效果。对马克来说脚下的毒云圈注意一下还不可怕,比较有威胁性的是猛毒一击可能附加上的毒液效果,一旦中了这个状态祈祷光环无效,20%的生命窃取无效,法蕾妲治疗无效,只能凭借无光之盾冰灵盾等防御技能硬扛,好歹法蕾妲的三级净化光环减少51%的毒素和诅咒的持续时间,让马克中了状态也只会持续短短的六七秒时间。

    凭借着希尔瓦娜斯用黑暗之箭点杀普通级巨大野兽制造出的黑暗之奴,凭借十五级荆棘灵气810%的近战反伤效果,马克他们游走在林间的一块块小小的空地间,把巨大野兽和它们的首领一点点的磨死了。击杀完黑暗森林中等级最高个体实力最强的黯金级首领后,马克看着阴沉的天色,脸上挂满了忧虑。

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