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第二卷 征伐之程 第四十六章 箭惊四座



    神之战场就在这个广场上降临,幸亏马克出手及时,所以卷入的苍白射手和骷髅禁卫军的数量并不是很多。

    这次降临的神之战场为12*10的正规战场,横向12格,纵向10格。马克作为攻击方位于左侧,血骑士一方位于右侧。

    血骑士一方:

    崔斯特瑞姆的悲剧守护者,不息的执念令其徘徊于此!

    血骑士格瑞斯华武德

    攻击46,防御46,伤害500-700,生命22500/22500,速度7,主动性10,魔法值N/A,弹药量N/A,体型2*2。

    天赋技能:

    1吸血光环:血骑士攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,对无生命无血肉的非生灵部队(包括但不限于亡灵类生物,机械类,元素类生物,魔像类生物,构装傀儡,幻象)无效。血骑士所有友军获得25%的生命吸取效果,可以复活已损失部分。

    2战争光环:血骑士天赋为战争,所有友军受到战争狂人效果加成,最大最小伤害提升20%,至少为+2。

    3恐惧光环:血骑士周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。使相邻的敌军士气减3。

    4亡灵:血骑士不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但可以被【亡灵复生】类特殊治疗技能治疗。

    5诅咒攻击:血骑士的剑刃上附加着黑暗魔法效果,每次攻击或反击时会随机在敌人身上留下【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】,【破甲弱化】,【悲痛欲绝】四种黑暗魔法中的一种。基于血骑士固有的【堕落骑士】能力这些黑暗魔法的效果为高级黑暗魔法效果,最少持续5回合。

    6顺势斩:如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。

    7屠戮之刃:血骑士是战争领域的主宰者,攻击或者反击时对目标额外造成目标数量x2的伤害。

    麾下部队:

    1苍白射手数量100,二级高阶兵种,攻击2,防御4,伤害2-4,生命10,速度5,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三魂火射击:远程攻击时为箭矢附加灵魂之火,使敌人受到持续灵魂火焰伤害,威力等同于苍白射手的数量,持续目标3次行动的时间,可叠加,每次施展降低苍白射手生命上限的一半。——装备了护甲的苍白射手失去了空洞之躯的保护,不知是好是坏!

    2骷髅斩首者数量100,二级高阶兵种,攻击5,防御3,伤害3-6,生命10,速度5,主动性10,弹药N/A,魔法值N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二魔法抵御:所受的魔法伤害减少1/4。技能三顺势斩。技能四斩首斧:骷髅斩首者双手握持双刃斩首斧跃到敌人跟前对敌人发动一次迅猛的斩击,造成150%的伤害,并使对方无法反击。最低发动距离3格,最大距离为速度上限。技能五魂火附着:只有灵活掌握了灵魂之火妙用的骷髅战士才能在墓园的核心立足,以消耗生命为代价,骷髅战士们为攻击附加灵魂之火的伤害,威力等同于骷髅斩首者的数量,持续3次行动。可叠加,每次施展降低当前生命上限的一半。——脱下沉重的盔甲,放下庇护同伴和自己的盾牌,无所畏惧的骷髅战士们拿起了杀伤力巨大的双手双刃战斧,向敌人发起无畏的冲锋!

    血骑士作为四格兵种站在右侧的中间位置,即(11,5),(11,6),(12,5),(12,6)四格,而100单位的苍白射手位于右上角(12,8)位置,骷髅斩首者(即骷髅禁卫军)站在右下角的(12,3)位置分列在血骑士的两侧。

    马克一方的军力还是老生常谈的,四队兵种包括两个六级的追随者,和一支骷髅射手部队,一支由五级死亡领主碎骨者带队的骷髅勇士,然后是三部战争机械,战争弩车,医疗帐篷,弹药车。

    马克一方战力:

    场外英雄马克,五级亡灵巫师,英雄指数:攻击2(马克及追随者中最高为2),防御4(马克及追随者中最高为4),魔法5,知识2。天赋:亚莎的眷民。战略法力值20/20,统帅军队数量:4(英雄部队最多分为4支)战争机械:弩车1,医疗帐篷1,弹药车1。法术书,19项法术类技能。非战斗施法能力,顺势斩,三次无消耗冰墙术。

    场内部队:

    1追随者希尔瓦娜斯,6级森林游侠,攻击9+2,防御8+4,伤害(40-56),生命200,速度6,主动性12,弹药N/A(无限),魔法值40/40,体型1*1。天赋西莱纳之剑。英雄技能一专家级级复仇者——及子技能箭无虚发,注魔之箭,箭如雨下。高级破坏魔法——及子技能寒冰大师,烈火大师。法术书,六项法术类技能。技能一光暗双子。技能二无射击惩罚。技能三无近战惩罚。

    宿敌:骷髅战士及其升级的近战兵种,骷髅射手及其升级的远程兵种,悲惨僵尸及其升级的远程兵种。

    2追随者法蕾妲,六级圣骑士,攻击8+2,防御12+4,伤害(16-40),生命300,速度5,主动性13,魔法值30/30,弹药量N/A,体型1*1。天赋光之选民,英雄技能——初级反击,高级防御学——子技能活力无限,屹立不倒。高级进攻术——子技能箭术,燃烧箭。专家级光明魔法——子技能佑福大师,防护大师,愤怒大师,精炼魔力,守护天使。法术书,16项法术类能力。技能一生灵。技能二巨盾。技能三保护同伴。技能四激怒。技能五殴击。技能六圣疗。技能七心境平和。技能八庇佑。技能九盾击。

    3由五级死亡领主黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士(共324):攻击2+3+2,防御6+3+4,伤害1-3,生命5,速度5,主动性10,弹药N/A,魔法值N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击。技能三巨盾。技能四保护同伴。技能五魔法抵御。

    4骷髅射手256:攻击1+2,防御2+4,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。

    5战争弩车:攻击5+2,防御5+4,基础伤害2-3,生命250,弹药量100,主动性10。【最终杀伤为:基础杀伤*(英雄知识+英雄攻击)】

    6医疗帐篷:攻击0+2,防御0+4,伤害0,生命100,基础治疗点数10,治疗次数3,主动性10。【最终治疗为:基础治疗*(英雄知识+英雄魔法)】

    7弹药车:攻击0+4,防御5+4,伤害0,生命100,增加攻击0,增加弹药N/A。

    在来崔斯特瑞姆之前马克有感于怪物强大,可能用到神之战场,就让希尔瓦娜斯的宿敌改成了骷髅战士及其升级的近战兵种,骷髅射手及其升级的远程兵种,悲惨僵尸及其升级的远程兵种。这时马克倒是相当怀念曾经的亚山世界中的宿敌选取,那样骷髅战士的进阶是包含骷髅射手和骷髅勇士的,一个骷髅战士就包括了所有的骷髅,同理僵尸也是如此。但是在庇护所怪物种类明显多的多,就没法在这么分类了。

    站在战场上后,经过重重的光环和技能加成,马克一方场上部队的伤害生命再次发生变化。首先在战旗的活力无限,法蕾妲的活力无限,马克的冰霜灵气加成之下,场上所有己方部队的生命值累加增长了50%,对骷髅勇士和骷髅射手来说则是累计增加了5点,生命值翻倍。然后在战旗的战争狂人影响下,场上的所有己方生物最大最小伤害提高20%。之后的进攻术防御学加成,冰霜灵气加成,箭术加成都落在相应部队身上。骷髅勇士们还多了死亡领主碎骨者的战争狂人加成。

    最后骷髅射手属性变成:攻击3,防御6,伤害3-4,生命10,速度4,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。附带效果,冰霜灵气(受到伤害减少10%,生命增加10%),活力无限*2(生命上限增加20%,至少+2),屹立不倒,高级防御学(近战伤害减少20%),高级进攻术(近战伤害增加10%),箭术(远程伤害增加20%),战争狂人(最大最小伤害增加20%,至少+2),初级反击术(反击伤害增加5%)。

    骷髅勇士属性变成:攻击7,防御13,伤害5-7,生命10,速度5,主动性10,弹药N/A,魔法值N/A,体型1*1。冰霜灵气,活力无限*2,屹立不倒,高级防御学,高级进攻术,,战争狂人*2,初级反击术。

    希尔瓦娜斯:攻击11,防御12,伤害(48-67),生命300,速度6,主动性12,弹药N/A(无限),魔法值40/40,体型1*1。冰霜灵气,活力无限*2,屹立不倒,高级防御学,高级进攻术,箭术,战争狂人,初级反击术

    法蕾妲:。攻击10,防御16,伤害(19-48),生命450,速度5,主动性13,魔法值30/30,弹药量N/A,体型1*1。冰霜灵气,活力无限*2,屹立不倒,高级防御学,高级进攻术,,战争狂人,初级反击术。

    马克的阵型根据这血骑士的位置作着调整,血骑士的位置偏上,所以马克将所有部队聚集在了左下角。骷髅射手位于原点(1,1)位置。希尔瓦娜斯位于骷髅射手上面的(1,2)位置。骷髅勇士位于(2,2)位置,最靠外,不出意外的话将首先遭受血骑士的打击。法蕾妲位于骷髅射手之前(2,1)位置,能以保护同伴同时保护所有相邻的三支部队,也能以庇佑分担三支部队的伤害。

    战斗开始后,首先行动的还是最快的法蕾妲,法蕾妲这次出手毫无保留,起手就是【群体疾速行动】,将四支部队的主动性全部提高。

    随后出手的是希尔瓦娜斯,黑暗游侠直接为箭矢注入魔力,注魔之箭【寒冰激射】,然后是游侠的另一个特殊能力箭如雨下,这次连同箭无虚发被动触发,森林游侠的三种特殊效果全部用上了。再加上力场箭效果和被动加持的射手天赋,

    身在宿敌列表中的苍白射手和骷髅斩首者,全部列入了打击序列,希尔瓦娜斯射出的两支箭,在空中分开,游走一番后各自选定敌人直接飞下。

    对苍白射手伤害,115/2*【1+(11+9-4/2)*5%】*1*136%(西莱纳之剑)*200%(箭无虚发,宿敌必定暴击)*150%(箭术加射手天赋)=445,再加上高级破坏魔法支持的【寒冰激射】造成的108点伤害。553点伤害直接让100单位的苍白射手数量减半,并陷入0.3回合的冻结状态,不出意外的话,苍白射手将没有下个回合了!

    对骷髅斩首者伤害,115/2*【1+(11+9-3/2)*5%】*1*136%(西莱纳之剑)*200%(箭无虚发,宿敌必定暴击)*150%(箭术加射手天赋)=451,同样加上【寒冰激射】的108点寒冰伤害,一百单位的骷髅斩首者损失56单位,陷入0.3回合的冻结状态,这支部队同样没有移动的机会了!

    希尔瓦娜斯真正做到了箭惊四座,标定宿敌后,希尔瓦娜斯在西莱纳之剑和终极复仇者的支持下,一下子就将血骑士的两支部队全部打残。

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