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第二卷 征伐之程 第六十六章 搜寻地穴



    在马克身前的这座地穴就是墓园获得的第二个野外设施。它与墓园招募僵尸的建筑有很大的不同,它没有僵尸地穴那种对对称、尖锐、有角形状的狂热追求,但是它从地面部分的门内渗出的大量绿色灵魂之火,告诉路过的人,这里是亡灵的栖息之地。不过与水车和磨坊这类资源型野外设施不同,这座野外建筑是一个宝屋,没错一个藏有宝藏的宝屋!

    地穴,野外设施,亡灵宝屋!

    首先让我们了解一下亚山世界的亡灵宝屋——地穴。

    一些亡灵战士在这座古老的地穴里游荡。你必须击败他们才能获得财宝。

    已被访问:击败亡灵卫士后,你花了数小时搜索墓地,但却一无所获。这种劳而无功的结果使军队士气-1。

    访问后一个月(28天)可以再次访问,并且守兵会改变。

    25%机率遇上45骷髅兵(50%机率)或者30骷髅射手(50%机率)、30僵尸(60%机率)或者20瘟疫僵尸(40%机率)。奖励为1500金。

    25%机率遇上45骷髅兵(50%机率)或者30骷髅射手(50%机率)、30僵尸(60%机率)或者20瘟疫僵尸(40%机率)。奖励为1500金。

    30%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6-7怨灵(20%机率)、5吸血鬼(80%机率)或者3吸血领主(40%机率)。奖励为2500金和一件初级宝物。

    15%机率遇上35骷髅兵(80%机率)或者20骷髅射手(20%机率)、25僵尸(80%机率)或者20瘟疫僵尸(20%机率)、10幽灵(80%机率)或者6怨灵(20%机率)、5-6尸巫(50%机率)或者5-6吸血领主(50%机率)。奖励为5000金和一件初级宝物。

    对于紧缺战略宝物的马克来说,这座宝屋的出现不啻一个福音。每月一次的访问机会,在这个月的月底第四周出现,那么在下一周刷新的时候,这就是两次的访问机会啊!马克觉得就算是自己人品再差,就算在亚山世界两次访问难道还得不到一件的战略宝物吗?

    心思已定,马克就当场开始忙碌着攻略这个由亡灵战士们守卫的宝屋。马克现在身上带足了四支部队,只不过身边还跟着一个强大的血骑士,让马克不知作何取舍。考虑到血骑士绝对不可能带着魔王属性加入自己的麾下,而面对的又是不怕吸血,不受士气影响的亡灵军团。马克最终还是没拿出任何一支部队换上血骑士格瑞斯华武德。

    将身边的亡灵孩子们遣散,只留下格瑞斯华武德站在身边。马克就叩响了地穴的门扉,触发了地穴自带的神之战场!

    进入神之战场后,马克一看对面的阵容,就觉得绝对不要相信亚山世界的过往经验,那些东西很容易就能造成坑爹的局面。现在就是这种局面,对面的军队绝对超过了亚山世界常例的十倍!

    宝屋守卫:

    200骷髅射手,攻击1,防御2,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。

    200瘟疫僵尸,攻击2,防御2,伤害2-3,生命17,速度4,主动性7,魔法值N/A,弹药N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二无生之躯。技能三激怒。技能四弱化打击:每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各2点,直到0为止。效果无法被驱散。

    60怨灵,攻击5,防御4,伤害4-6,生命19,速度5,主动性10,魔法值N/A,弹药N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二虚体。技能三吸取魔法。

    60吸血鬼领主,攻击9,防御9,伤害7-11,生命35,速度7,主动性11,魔法值N/A,弹药N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二不受反击:近战攻击后,不会受到目标的反击伤害。技能三传送移动:以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。技能四吸血攻击:攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,可以复活已损失部分;对无生命的部队无效。

    毫无疑问宝屋守卫者是一支强大的亡灵军团!

    马克带入宝屋中神之战场的就是他身上的四支部队。

    五级亡灵巫师马克,装备宝物混沌头盔,英雄指数:攻击2(马克及追随者中最高为2),防御4-1(马克及追随者中最高为4),魔法5,知识2+3。天赋:亚莎的眷民。战略法力值50/50。

    六级森林游侠希尔瓦娜斯,装备宝物占卜卡牌,6级森林游侠,攻击9+2,防御8+4-1,伤害(40-56),生命200,速度6,主动性12,弹药N/A(无限),魔法值50/50。

    宿敌:骷髅射手及其升级的远程兵种,悲惨僵尸及其升级的远程兵种,幽灵及其进阶单位。

    六级圣骑士法蕾妲,装备宝物神力胸甲,攻击8+2,防御12+4-1,伤害(16-40),生命300,速度5,主动性13,魔法值30/30,弹药量N/A,体型1*1。

    由五级死亡领主黯金级首领碎骨者带领的骷髅勇士(共344):攻击2+3+2,防御6+3+5,伤害1-3,生命5,速度5,主动性10,弹药N/A,魔法值N/A,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击。技能三巨盾。技能四保护同伴。技能五魔法抵御。

    骷髅射手328:攻击1+2,防御2+4-1,伤害1-2,生命5,速度4,主动性10,魔法值N/A,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。

    马克不得不庆幸昨晚在冥月古都休息了一晚,有冥月古都中的魔法塔在,即便这座魔法塔仅有一级,过夜的英雄法力值也会恢复到满值。所以在马克分配了宝物之后,马克和希尔瓦娜斯的法力值都涨了一大截。不过马克装备了混沌头盔之后,虽然知识增加三点,可军团的整体防御下降了一点,而不是只降低自己无关大碍的一点。

    不过在接连的战斗之后,越战越勇,越战越强的亡灵军队已经不再畏惧任何敌人的挑战!

    宝屋中的神之战场仍然是一个12*10的标准战场。亡灵一方在右方列阵,马克一方在左边列阵。

    马克军团还是老规矩密集在左下角的四格当中。而守卫的四支部队是散兵排列,互相拉的很开。

    自从法蕾妲进入马克的团队之后,在神之战场中就没见过能抢在圣骑士之前出手的敌人。法蕾妲大小姐再次以一个经过神力胸甲强化后持续四回合的【群体疾速行动】拉开了战斗的序幕。也大大拉开了双方主动性的差距。

    炮台大姐大,希尔瓦娜斯第一次在战场上一次性碰上三队的宿敌,于是一个恐怖的场景出现了,黑暗游侠形态的希尔瓦娜斯为【注魔之箭】灌注了【寒冰激射】,开启了【箭如雨下】,这位女游侠手中一次射出了三支利箭,三支若泥鳅般在空中游走的箭矢直接划过了战场,落在了骷髅射手,瘟疫僵尸还有怨灵的头上。可惜希尔瓦娜斯姐姐对怨灵的这一箭竟然射空了,50%几率的闪避,真是个恐怖的属性,随着希尔瓦娜斯这一箭同时走空的还有附加其上的【寒冰激射】。不过希尔瓦娜斯这一箭虽然没有对怨灵产生任何伤害,但是骷髅射手和瘟疫僵尸却遭受了重创。200骷髅射手被这一箭射掉了接近一半若不是有空洞之躯的远程减伤,伤害还要恐怖,瘟疫僵尸仗着血量丰厚,无生之躯减免所有伤害,损失数量少于骷髅射手。但是这两个宿敌却无法躲过紧接着打在头上的【寒冰激射】,被冻结了0.3个回合。本来主动性就差的瘟疫僵尸不再有机会脱离高速的游侠的控制了。

    骷髅射手提速后的主动性也压过了对面一头,轻巧的一击,骷髅射手将目标放在了怨灵的身上,很遗憾也很幸运的再次碰上了闪避。怨灵没可能再次闪避希尔瓦娜斯的下次打击了。

    这场战斗对方做的最大的挣扎,就是对方最高主动性最高速度兵种吸血鬼领主获得了前进的机会,但是他往前闪现了徒劳的几格,完全没有正式出手的机会。

    当马克出手用【群体迟缓术】将对面的亡灵变成乌龟一样慢之后,宝屋的守卫就没有任何还手的机会了。

    带着法蕾妲【群体神圣愤怒】的骷髅勇士在等待之后,抢先出手,对站在自己攻击范围内的吸血鬼领主发动了凌厉的攻击。作为马克军团中输出最稳定的强大战力,碎骨者为骷髅勇士们显示了其战场侩子手的强悍实力,凭借着巨大的数量优势,一个殴击不但杀伤了大量的吸血鬼,还让他呆滞在原地无法反击。

    其余的三支部队,几乎是被希尔瓦娜斯一个人包圆的。骷髅射手、瘟疫僵尸一次行动机会都没有得到,就变成了希尔瓦娜斯的黑暗之奴,悲剧的怨灵甚至没有摸到骷髅勇士的身体,也黯然倒下。

    这种碾压性的战斗,已经对马克的团队造不成任何的麻烦了!兵种数量和属性的差距,还有光明黑暗两系魔法塑造的巨大主动性压制,巨大攻防压制,让孱弱的低级敌人根本经不住疾风暴雨的打击,仅仅几回合就全军覆没。一点损失都没有带个马克的亡灵军团。哦,唯一的损失就是马克、法蕾妲、希尔瓦娜斯在战斗中消耗的战略法力值。

    毫无疑问这又是一次辉煌的胜利!

    ”神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。你的战旗的屠戮记录达到五次,希望你能再接再厉,当屠戮的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”

    “神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。你的战旗的完美记录达到六次,希望你能再接再厉,当完美的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物骷髅射手数量200,骷髅射手为墓园一级高阶生物,每个骷髅射手的经验为10,你得到经验2000点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物瘟疫僵尸数量200,瘟疫僵尸为墓园二级高阶生物,每个瘟疫僵尸的经验为15,你得到经验3000点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物怨灵数量60,怨灵为墓园三级高阶生物,每个怨灵的经验为30,你得到经验1800点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物吸血鬼领主数量60,吸血鬼领主为墓园四级高阶生物,每个吸血鬼领主的经验为60,你得到经验3600点。”

    “本次战斗你共获得了经验10400点!”

    “你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”

    “基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材3个单位、矿石2个单位、金币100枚。你可以在英雄模版查收。”

    “您搜索了这座亡灵守卫的地穴获得了金币2500,并意外的获得了一件初级战略宝物风速靴!”

    “风速靴,初级战略宝物,装备位置脚部,装备效果军团中所有生物的速度+1。”

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