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第一卷 懵懂之时 第四十四章 西莱纳之剑



    马克选完英雄技能后,还是比较满意的。更庆幸于自己先选完了技能,从中发现了不少的隐藏信息。不过有一点还是令他恼火,那就是关于追随者占用统帅兵种数量的问题,这明显是一个限制,可9527在之前什么都没提。

    现在9527对马克的质问仍然是一副事先不知情的态度,而马克恰恰对此无能为力。不过9527好歹还是提供了一点有用的信息,那就是在统帅兵种栏被追随者占用的情况下,英雄最少要留下两个带兵栏,以对应每个种族的两大核心兵种,当然并不是说你就必须带两种核心兵种,只是一种限制规则。你可以两个带兵栏全部只带一个骷髅兵,或者什么也不带(在有追随者的情况下)。

    所以马克目前是无法再创建第二个追随者的。至于怎么提升兵种栏的数量,很简单,每五个英雄等级提升1个栏位,到五级的时候,就有第四个兵种栏了,那时候随便。

    怎么提升等级?9527的回答是不知道。完全没节操的忘了之前是怎么许愿的了。

    得不到更多信息的马克将注意力放到希尔瓦娜斯身上,希尔瓦娜斯也可以创建英雄无敌模版让马克很吃惊,双模版属性就意味着她将获得两个世界的能力,这对剧情人物来说是很危险的。将来即便艾泽拉斯重建,希尔瓦娜斯恐怕也无法回到她原先的身份中去了。或许她本来就已经回不去了,从成为马克的追随者开始。

    只是不知道希尔瓦娜斯是不是特例,还是将来的追随者都会拥有双模版。

    适合希尔瓦娜斯的英雄无敌职业也并不多,相对于马克的无法选择,又是比较多的。

    基于希尔瓦娜斯的光明游侠和黑暗游侠对于弓箭的精专,她可以选择成为大地之龙西莱纳护佑的森林游侠或德鲁伊。

    基于希尔瓦娜斯高等精灵对魔法的亲和性,以及精灵的血脉,她可以成为黑暗之龙马拉萨庇护的地牢术士或刺客。

    基于黑暗游侠的死亡经历和亡灵之身,她还可以像马克一样选择成为狂热崇拜亚莎之暗面的亡灵法师。

    当马克询问希尔瓦娜斯的意愿时,她毫不犹豫的选择成为一位游侠英雄。

    “如果有的选择,我绝不会像从前那样身堕黑暗,心向光明。神秘强大而孤独从不是我想要的。”

    希尔瓦娜斯

    2级森林游侠

    像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……随着世界的韵律起舞

    亚山世界的森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式,并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

    属性:

    攻击0

    防御2

    魔法1

    知识3

    法力值30/30

    统帅军队数量0(追随者与轮回者共享军队数量)

    士气-1(追随者与轮回者共享士气)

    幸运隐藏(追随者与轮回者共享幸运)

    天赋:西莱纳之剑,希尔瓦娜斯心中的仇恨和希望一样无法磨灭,对姐妹的思念与对敌人的痛恨,令亚莎动容。亚莎动用了整合在身体中的大地之龙西莱纳的力量给予她祝福,令她的仇恨得以发泄,她的愤怒将像像风暴一样无情地打击着那些胆敢伤害她所珍视之物的敌人。

    英雄每升1级,她与她所同行的生物就能对宿敌多造成2%*复仇者等级的杀伤,不论是否造成致命一击。(光环效果)

    技能:1高级复仇者:游侠的种族独有技能。允许游侠在森林城镇的复仇者行会(这里只需要在夜晚向月亮方向举行祈祷仪式)中选定宿敌,神之战场的战斗中游侠所率领生物将有40%几率对宿敌造成致命一击(杀伤加倍)。在选定宿敌之前,必须杀死过两倍基础产量的该生物。高级复仇者可以选定两种宿敌。

    2箭无虚发(复仇者子技能):游侠的职业能力。令英雄在神之战场直接攻击所造成的杀伤按英雄等级+3计算。如果射击对象在英雄的宿敌列表中,则会造成致命一击(伤害值加倍)并至少杀死1个该生物。

    在神之战场外,游侠获得对宿敌必定命中的特性。

    3注魔之箭(复仇者子技能):游侠的职业能力。令英雄能够在箭矢中灌注魔法(包括战略魔法),在英雄直接攻击(包括箭无虚发,箭如雨下)时,只要魔法值足够,就会附带一次所灌注魔法的攻击。

    神之战场外,游侠所灌注战略魔法无法享受10倍加成。

    法术书:1蜂群滋扰

    2魔法飞弹一级破坏魔法。对目标部队射出魔法飞弹,造成无属性的伤害。消耗法力4点

    原始:造成48+(8xP)的伤害。

    基础:造成56+(8xP)的伤害。

    高级:造成64+(8xP)的伤害。

    专家:造成72+(8xP)的伤害。

    作为追随者,希尔瓦娜斯无法选择进攻术,防御学,领导术,后勤,战争机械(想了好久,还是没敢让她有啊!注魔弩车3连击!恐怖啊!),这些光环性质的技能。

    只留下了启蒙,巫术,以轮回者幸运为主的幸运术,还有各派魔法。而希尔瓦娜斯仿佛对这些其他的技能也都视而不见,通过天赋得到的英雄技能是高级复仇者和注魔之箭,她自己又选择了箭无虚发,看来是想将复仇进行到底了。

    马克有感于希尔瓦娜斯刚才的话,终于决心放弃邪恶死亡骑士之路,那么在30级之前,马克将不再接触这些可能腐化他的邪恶东西。

    因为暂时无法创造第二个追随者,而新的大战近在眼前,马克决定提升自己和希尔瓦娜斯的职业等级。希尔瓦娜斯早就需要提升等级了,她正处在10级这个尴尬的等级,和马克一样,她也是每6级得到一次大的提升,只有到了12级她才会获得有效地能量恢复手段。不像现在能量靠自然恢复完全不够用。

    罗格营地守卫战,马克额到的总经验超过三十万,这当然是拜亚莎之戒所赐,没有亚莎之戒,马克能得到一万都是拜了神的。

    扣除亚莎之戒持续消耗的一万八千多,和再次洗点的两千,马克依然剩下二十八万多经验。因为可以洗点,马克也不再担心以后总等级过高,无法建立追随者。放心的提升等级,不过再重新选择了冰霜专精后,马克还是满心惆怅,以后恐怕没有机会像这样收割经验了。要当一个守卫者,恐怕拿盾的时候会比较多,而一旦拿盾,光之兵器没有另外一只手上武器伤害的基础,是很难杀死敌人的。除非……

    马克从8级死亡骑士升到12级死亡骑士花费经验两万八千三百点,希尔瓦娜斯从10级游侠升到12级花费经验一万六千四百点。而从12级升到18级每人都需要八万两千五百点共十六万五千点。马克看看并不多,就狠狠心全部加上去,将两人一口气全部提升到了18级。这样二十多万经验就没了。

    一不做二不休,马克又将剩下的七万多经验投入死灵法师将死灵法师也堆到11级,与下个门槛只有1级之隔。

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