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第三卷 西部王国 第十七章 新的一月



    在马克的亡灵巫师等级提升到8级之后,他迎来了进入庇护所世界以来最清闲的一段时间。这段时间持续了将近一周,对庇护所世界的人们来说这是一段求之不得的平静期。而对马克来说则是一种痛苦的煎熬,尤其是头几天眼看着卡斯帕逗留的时间在一点点的过去,马克自己却找不到任何合适的对手拉入神之战场获得战略经验,这让马克心中非常的焦躁。

    倒不是马克找不到大规模聚集的恶魔生物,魔化生物。在这一周里马克也是急火火的把从鲜血荒地、冰冷之原、埋骨之地、石块旷野、地下通道到黑暗森林、黑色荒地、泰摩高地这些地区又草草的虑了一遍,用游戏中的话来说就是跑场景,开地图。将这些地方滞留徘徊的散兵游勇追杀、屠戮、清理了一番。让这些地区的情况趋于平静安全,也获得了大笔的经验值。

    可是马克这么做想要干的绝不是为了扫扫小野怪积累经验。他想找的是值得动用战旗,能够召唤神之战场降临的敌人。在这段时间中,马克不是没想过不顾经验消耗,遇到小股敌人也用战旗把它们拉入神之战场收割战略经验,以积少成多达成任务。可系统显然不是这么好糊弄的,马克到现在才发现,在这方面空间还真是滴水不漏,弱小的怪物群落,马克就绝对无法把它们拉入神之战场,马克猜测可能是自己的军团实力太强。于是马克想办法把身上的骷髅勇士全部转给血骑士格瑞斯华武德,只带着骷髅射手和两位追随者,还是不行;连骷髅射手也转出去,还是不行。那么只剩下一个可能了,马克的亡灵巫师等级太高,已经无法再去碾压小怪了。

    当然也不是说就没有能够满足神之战场战斗条件的大队怪物。在泰摩高地,那里已经被恶魔们经营成一片广阔的恶魔营地,连绵的恶魔军营以修道院为核心向外辐射。马克曾经偷偷的去打过一次野食,大量的沉沦魔、沉沦魔猎犬、沉沦魔巫师、沉沦魔督军、沉沦魔自爆狂组成的军团,让马克一次吃到了5000+的经验。可是马克从神之战场出来之后,立刻遭到了大群聚集在神之战场外的恶魔的围追堵截,马克差点就把自己和两位追随者交待在泰摩高地和黑色荒地那。之后马克说什么也不敢再去招惹是非了。

    虽然找不到合适的敌人和经验包非常的苦闷,可是这一周马克还是大有收获的。首先,马克在再次清理坎都拉斯地区的时候斩杀了不少的恶魔,获得了大笔的经验。其次,在这些恶魔、魔化生物们聚集的地方马克找到了大量惨遭屠戮的人类尸骸,找到了很多徘徊不去,意识渐渐散失的冤魂幽灵,马克通过灵魂之种将他们一一送进了墓园的灵魂之井当中,不但为亚莎的冥府投送了一些渴望解脱的亡灵,也让墓园中滞留的亡魂居民更多,让马克可以获得源源不断的兵员。还有,经过频繁的投送灵魂,马克发现灵魂之种竟然能够通过这种方式获得成长,虽然没有再次提升符文之力制造符文石的范围,却大大降低了制造符文石的经验消耗,现在的价格仅仅是最初的50%左右了。最后,还有最关键的一点,马克在这些天行动中的最大收获就是发现了以前忽略的一些资源点。

    在埋骨之地深处的一处古墓当中马克竟然找到了一座金矿,天知道这些贵族老爷们怎么会用金矿陪葬,而李奥瑞克王这个疯子竟然也不闻不问,额,最大的可能还是系统大神在搞怪。在这种人迹罕至的墓园深处,马克觉得这个资源点还是比较安全的,但是马克还是从格瑞斯华武德那里将那十个一体的吸血鬼领主要了过来,安放到了这座古墓当中。这样有这些庇护所等级差不多40级左右的高手守卫,一些偶然闯进来的盗墓贼之流就只能作为他们的甜点了。虽然马克自身就做着探索古墓的勾当,他还是对这些盗墓挖坟的家伙没有好感的,这家伙已经多少有点穿门越户搜索宝藏的主角概念了。而且为了保守秘密,也只能不留活口了。

    至于矿工的问题嘛,马克不得不招募了40单位的僵尸前来维持这个重要的矿点的运作。这样在第二个月的周二马克获得了一座每天为王国贡献1000金币的金矿。

    而在地下通道的第二层,马克找到了一个隐秘的矿坑,这应该算是从前冰冷乌鸦守卫的宝藏之一,当时马克光顾着去看那个宝箱了,完全忽略了这个刻意隐藏的宝石矿坑。要不是得到了在墓园闲逛的冰冷乌鸦的提示,马克就真的错过了这个重要的稀有资源点。

    人手严重短缺的马克不得不派驻了40单位的骷髅勇士来维持这座宝石矿坑的运作。至于守卫的力量已经完全不需要马克担心了。伟大的血骑士格瑞斯华武德竟然升级出了亡灵神技,解决了一些小矿点的守卫警戒问题,当然目前看来最主要的是起到了警戒的作用。这样马克又得到了一座每天为王国生产一单位宝石的宝石矿坑。

    找到这两座资源点后,马克觉得庇护所大陆的资源点就像彩蛋一样藏在一个个未知的角落。不过之后马克的搜索行动就受一个意外事件的影响草草结束了。

    再说一下冥月古都的建设问题吧!在第一月第四周周四的时候,马克建造冥月古都的第十五级建筑荒弃塔之后,手头资源不足的他,又在周五建造了冥府神祠,在周六的时候马克已经有了足够建造烈士陵园的资源,但是因为它占用了目前最重要的硫磺,这一天马克放弃了为冥月古都升级建筑。而在第二天,第一个月的最后一天,马克终于建造了对亡灵巫师和墓园至关重要的骸骨立柱。

    骸骨立柱:己方亡灵巫师招魂术+10%,增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。特殊能力聚魂,让战场上阵亡的本城出产死灵生物的灵魂可以回归本城的灵魂之井,在其中恢复再生等待下一次躯体的组装。——冥月古都的灵魂永恒不灭!

    当然马克最看重的还是增加的那150单位黑暗能量,这在他的手中可就能300点的作用。

    骸骨立柱只消耗了2000金币,但是却把王国至今积攒的十单位硫磺消耗一空。让很多建筑的资源需求再次卡住。

    接着便第二月第一周的周一,万象更新,马克在这一天建造了18级建筑都市议会,标志着马克的冥月古都正式进入主城的第三个阶段,城市期。一座主城的发展并不仅仅是等级的增长,它分为数个阶段,以村镇议事堂为代表的村镇级别,以城镇市政厅为代表的城镇级别,以都市议会为代表的城市级别,以国会为代表的国都级别。

    都市议会让更多的建筑解锁,其中就包括组装征召巫妖,尸巫的灵墓,招募死灵的凄凉大厅等。同时它会每天为王国带来2000金币的收入。

    离卡斯帕的任务期限还有两天,(卡斯帕的天赋传承任务以酒馆的建立时间为准,不以马克接受为准)不过马克也不着急了。虽然别的地方确实找不到能提供战略经验的怪物,可是墓园里有啊!就在那个地穴当中,它现在已经刷新怪物,随时等待着马克前去收割。

    接着马克就从血骑士那里把自己的部队全部收回,又从墓地坟场中招募了55单位的骷髅射手,就带着着304单位的骷髅勇士,423单位骷髅射手,两位追随者进入地穴,对里面的亡灵守卫进行了惨无人道的镇压!

    这些守卫最符合NPC没人权的说法,它们本身就仅仅是系统凝聚的一个群体意识罢了,与墓园出产截然不同。

    这次马克遭遇的守卫力量更加的强大,350单位的骷髅兵,200单位的腐溃僵尸,60单位尸巫,60单位吸血鬼领主。少了三级的怨灵,多了60单位的五级兵种尸巫。虽然腐溃僵尸取代了瘟疫僵尸,但意义不大。

    尸巫,五级初阶兵种,攻击15,防御15,生命50,伤害12-17,速度3,主动性10,魔法N/A,弹药量5,体型2*2。技能一死灵,技能二射手,技能三死亡阴云:亡灵生物不受死亡之云波及。受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半。

    ——尸巫是强大的骸骨法师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。他们把瘟疫带到世上,并发明了致命的死亡阴云来对付远处的敌人。

    腐溃僵尸,二级高阶兵种,攻击2,防御3,生命19,伤害1-3,速度4,主动性7,魔法N/A,弹药量N/A,体型1*1。技能一死灵,技能二激怒,技能三腐蚀光环:周围邻近军队的攻击-3,防御-2,士气-1,包括友军,对亡灵无效。

    ——对于活人来说,没有比变成腐烂僵尸更恶心的事了。它们是亡灵法师的奴仆,这些散发着恶臭手持沾满病毒和细菌的断钩的家伙一旦出现在战场上,将使敌人立刻觉得胜利无望,失去继续战斗的勇气。

    虽然同为五级生物,攻防指数远超木乃伊,具备远程打击能力的尸巫对马克他们的威胁却更低。首先这些家伙没有超过法蕾妲的主动性,让法蕾妲轻易的就用【群体疾速行动】为团队提上了速度。其次它们不具备施法能力,没有专家级【迷糊心智】这个可以封杀法蕾妲的能力。

    当然它们也有值得称道的能力,那就是死灵生物的本质让它们免于被马克用【群体迷惑心智】封杀远程能力。但是这又如何呢?马克在它们之前出手,就注定了这些家伙的悲剧。马克一个【群体迟缓术】就让被希尔瓦娜斯冻结的它们落入了地狱。

    之后在希尔瓦娜斯转火吸血鬼领主的时候,马克又在尸巫身前放上了一道利刃屏障,逼着它们只能移动,无法原地射击。【利刃屏障】和【神秘水晶】这两个BUG般的魔法,一旦安插在远程单位身边,就废掉了它们一个回合。

    之后马克在自己这边又复制了一群骷髅勇士,这群加持了光明魔法增益的幻象直接一路菜刀平推,几乎下下殴击,把所有敌人干倒在地。

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