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第三卷 西部王国 第十八章 任务完成



    升级到八级亡灵巫师之后,马克对战场的控制能力更加强大。黑暗魔法有效的削弱敌人控制敌人,召唤魔法则更擅长分割战场、创造战机。

    这场地穴中的神之战场战斗结束的比预料中的要快,这次弩车总算摆脱了打酱油的本色,两支加持了法蕾妲燃烧箭能力的弩车射击,也给尸巫造成了不少的伤害,加速了敌人的败亡。

    这又是一次辉煌的胜利,因为一直是使用骷髅勇士的幻象出击,骷髅勇士们没有受到任何的伤害!

    ”神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你将敌人斩杀殆尽,战旗获得屠戮+1。你的战旗的屠戮记录达到7次,希望你能再接再厉,当屠戮的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”

    “神之战场结束,你获得了一场辉煌的胜利,本场战斗你的部下毫发无损,战旗获得完美+1。你的战旗的完美记录达到8次,希望你能再接再厉,当完美的累计次数达到10次时,你会获得意外的惊喜!”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物骷髅战士数量350,骷髅战士为墓园一级初阶生物,每个骷髅射手的经验为5,你得到经验1750点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物腐溃僵尸数量200,腐溃僵尸为墓园二级高阶生物,每个腐溃僵尸的经验为15,你得到经验3000点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物吸血鬼领主数量60,吸血鬼领主为墓园四级高阶生物,每个吸血鬼领主的经验为60,你得到经验3600点。”

    “在神之战场中,你屠戮墓园生物尸巫数量60,尸巫为墓园五级初阶生物,每个尸巫的经验为70,你得到经验4200点。”

    “本次战斗你共获得了经验12550点!”

    “你和你的追随者共同参加了这场战斗,你可以选择与你的追随者共享这些经验。”

    “基于……,(战争掠夺)系统程序紊乱,这场战斗后你获得了木材3个单位、矿石2个单位、水晶1单位。你可以在英雄模版查收。”

    “您搜索了这座亡灵守卫的地穴获得了金币5000,并意外的获得了一件初级战略宝物皮纹战袍!”

    皮纹战袍,初级战略宝物,装备部位胸甲,装备效果英雄的魔法指数+3,装备者及其统帅部队士气-1。

    马克随手就把这件虎皮斑纹的皮袍交到了希尔瓦娜斯的手里。

    在驱役列表中出现的生物数量明显增加,105单位的骷髅战士,60单位腐溃僵尸,18单位吸血鬼领主还有18单位的尸巫。

    说实话,若是没有黑暗能量的限制,墓园当中又存在将尸巫升级为巫妖大师的陵墓的话,马克绝对会把18单位的尸巫收入囊中,怎么说也是五级远程单位啊,墓园的精英力量之一。可惜驱役每个尸巫消耗的黑暗能量高达46,即便马克招募的时候减半,也没法将这些尸巫全部收入麾下。

    还有兵种栏的问题,不过这好像已经不成问题了,马克将刚得来到的经验和以前积攒的所有经验全部投入自己的亡灵巫师职业等级。

    亡灵巫师等级立刻连跳两级,直接达到了10级亡灵巫师。而剩余的战略经验竟然只余四十多点。

    十级亡灵巫师的马克拥有了第五个兵种栏,直接把能驱役的最大数量的15个尸巫收入新出现的兵种栏。

    八级到十级,马克指数增长出现了一个小小的幸运增长,一点属性指数加在了知识上,而另一点则继续增长到了魔法上。

    按照计划,马克八级到十级的两个技能全部点到了战争机械学上,让高级战争机械学和专家级战争机械学相继点亮,接着又将战争机械学的子技能三连弩,急救帐篷点亮。

    高级战争机械学:弩车攻击力、防御力各+12(PS:原版是提升到12),伤害值的上下限倍数提高为2-5;投石车命中率为40%,对城墙的破坏力为250-400;医疗帐篷的基础治疗效果+50(PS:原版为提升到50);弹药车给远程部队增加2点攻击2点射程(PS:原版没有加射程)。所有战争机械生命+200。

    三连弩:弩车的射击次数再加1,(加上弹射学增加的射击次数)总共连续射击三次。

    专家级战争机械学:弩车攻击力、防御力各+15(PS:原版是提升到15),伤害值的上下限倍数提高为5-5;投石车命中率为50%,对城墙的破坏力为300-500;医疗帐篷的基础治疗效果+100(PS:原版为提升到100);弹药车给远程部队增加3点攻击3点射程(PS:原版没有加射程)。所有战争机械生命+300。

    急救帐篷:允许英雄控制医疗帐篷,并使医疗帐篷获得复活阵亡单位和净化目标友方单位身上异常状态能力,使医疗帐篷生命值翻倍,若在战斗中医疗帐篷遭到破坏,战斗后自动修复。

    这样卡斯帕的任务目标就算达成了。想到这个任务,马克立刻想到了还在血骑士手里的赫拉迪克?马勒斯,这个走火入魔的家伙到现在没让自己去完成任务。

    不过或许是因为格瑞斯华武德被限制在了墓园范围,没法出去猎取经验。血骑士的英雄等级竟然是随着马克的等级提升而提升的。

    随着马克的亡灵巫师等级提升到了十级,水涨船高下,格瑞斯华武德的死亡骑士等级也提升到了十级。不过他的技能不是由马克也不由他自己分配的。而是像一种固定的特殊成长方式。

    格瑞斯华武德升级到十级之后,其攻击增长两点,防御增加一点,魔法指数也加上一点。最重要的还是他的技能的增长,他竟然出现了一个改变后的亡灵神技,让马克喜出望外。

    他提升四级出现的四次技能升级机会,竟然有两个都给了核心技能亡灵巫术。点亮了高级亡灵巫术和子技能永恒奴役。

    高级亡灵巫术:亡灵法师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为相应等级的亡灵生物(受黑啊能量限制),驱役对象必须是有生命的战斗单位。高级效果为将阵亡敌军的30%驱役为不死军队,并增加黑暗能量的上限。

    永恒奴役:战斗结束后,英雄会随机自动复活一部分阵亡的己方亡灵生物,可复活的生命值为【10+英雄等级*5】,一场战斗只复活一种生物,高级兵种优先!

    之后他又被点亮了专家级领导术和一个特殊的子技能。

    专家级领导术:死亡骑士的高级领导术发生异变,他们无法为部队增加士气,却凭借自身的恐惧光环能够大大降低敌军的士气。专家级领导术使所有敌军士气-3。

    死亡诏书:所有投降加入死亡骑士部队的其他非亡灵生物,都会按照自身的形态和升级状态,转化为相应等级的亡灵生物。

    ——该技能前置为永恒奴役!

    最后一个技能提升机会,竟然投入了初级召唤魔法。

    初级召唤魔法:使可以英雄掌握三级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的总体效能。

    之后一个神奇的技能就出现在召唤魔法的轮盘区域,被血骑士点亮。

    幽魂矿井(闹鬼矿洞):占领一个资源点之后,死亡骑士可以让灵魂之井直接干涉这里,在墓园和灵魂之井的作用下,这个资源点会自动吸引修复附近的亡魂,产生幽魂。每个隶属于墓园的资源点在该技能出现的第一时间和新的资源点被占领时会诞生五单位的幽魂,以后这些资源点每周会根据附近的情况诞生出2-5单位的幽魂。这些幽魂可以取出带走!

    有了这个能力之后,马克觉得自己自己以后不用担心资源点的守卫问题了。只不过鲜血荒地的那两座资源点中的幽魂在出现的第一时间就被灭杀掉了。马克知道这是艾尔拉思的杰作,却没法说什么。

    之后马克就慢悠悠的赶回营地,向卡斯帕交接了天赋传承任务,马克知道这绝对仅仅是个开始而已。

    果然在马克交接了任务后,卡斯帕还是那副狰狞的笑脸,缓慢的说:“很好,神选者阁下,您的能力超乎我的想象,你完成任务的时间也远比我预料的短。虽然我知道你很想继续这个传承的下一步,不过因为你的出色表现,提前完成了任务。下一步行动的契机还没有到来。那个臃肿的家伙说不定还在慢悠悠的赶路,因此您只有等几天才能接受下一步行动的指引。不过请放心,您完成了我的第一步指引,我就暂时不会离开这里了。祝您好运!”

    这个限时性的任务总算给提前解决掉了。马克觉得放下了偌大的包袱。

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